- 1.走入合成的世界
- 1.1.什么是合成
- 1.2.After Effects可以做什么
- 1.3.制作一个实例影片
- 1.3.1.第一组分镜头:大海
- 1.3.2.最后一组分镜头:LOGO定格
- 1.3.3.串接所有分镜头
- 1.3.4.输出不同平台的影片
- 2.遮蔽的力量
- 2.1.遮蔽
- 2.2.制作一个实例
- 2.2.1.用蒙版提取人物
- 2.2.2.制作火焰和闪电特效
- 2.3.和蒙版有关的特效
- 2.3.1.3D Stroke & Shine
- 2.3.2.内部/外部键
- 2.3.3.通道转化蒙版
- 3.矢量图形
- 3.1.矢量绘图
- 3.2.创建一个矢量场景
- 3.2.1.创建背景
- 3.2.2. 创建人物甲
- 3.2.3.创建人偶动画
- 3.2.4.为人物乙制作动画
- 4.三维合成
- 4.1.三维空间
- 4.2.三维空间中的合成
- 4.2.1.搭建三维场景
- 4.2.2.为三维场景中的元素设置动画
- 4.2.3.设置灯光、材质和摄像机动画
- 4.2.4.调整动画速度
- 5.调色的技巧
- 5.1.色彩知识
- 5.2.颜色校正
- 5.2.1.调色时的色彩位深度
- 5.2.2.调色技巧练习
- 5.2.3.局部调色练习
- 5.3.Color Finesse
- 5.3.1.设定调节范围
- 5.3.2.以HSL方式进行调色
- 5.3.3.以RGB方式进行调色
- 5.3.4.以其他方式进行调色
- 5.3.5.使用示波器
- 5.4.RAW图像
- 6.抠像技巧
- 6.1.抠像基础
- 6.2.颜色范围键
- 6.3.Keylight
- 6.4.颜色差值键
- 7.综合特效1
- 7.1.实例1
- 7.2.实例2
- 7.3.实例3
- 7.4.实例4
- 7.5.实例5
- 8.综合特效2
- 8.1.实例1
- 8.2.实例2
- 8.3.实例3
- 9.综合特效3
- 9.1.实例1
- 9.2.实例2
- 9.3.实例3
- 9.4.实例4
- 9.5.实例5
- 10.综合特效4
- 10.1.实例1
- 10.2.实例2
- 10.3.实例3
- 10.4.实例4
- 10.5.实例5—和3ds Max协同工作
- 10.6.和C4D协同工作
- 10.7.稳定工具
- 10.8.跟踪摄像机
STEP 01 首先在【项目】窗口中选择素材“BLUED”,以其产生一个合成,并改名为“分镜头3”。
STEP 02 在【项目】窗口中选择素材“SCENCE2”,将其加入合成“分镜头3”,放在层“BLUE D”下方,并分别改名为“女性”和“场景C”。本节所说的操作都在合成“分镜头3”中进行。
STEP 03 为层“女性”应用【颜色差值键】。在【效果控件】对话框中显示参数栏。如图6-4-1所示。在【合成】窗口中可以看到,背景自动被透明,但是效果还不够好。下面我们做进一步的调整。
图 6-4-1
知识点:颜色差值键
【颜色差值键】通过两种不同的颜色对图像进行键控,从而使一个图像具有两个透明区域,遮罩A使指定键控色之外的其他颜色区域透明,遮罩B使指定的键控颜色区域透明,将两个遮罩透明区域进行组合得到第三个遮罩透明区域,这个新的透明区域就是最终的Alpha通道。
【颜色差值键】对图像中含有透明或半透明区域的素材能产生较好的键控效果。
STEP 04 首先在【视图】下拉列表中选择【已校正遮罩】,将当前观察视图切换到遮罩模式下,以便更清晰地看到透明的效果。
STEP 05 选择第二个吸色工具,在遮罩中最亮的透明区域中单击,从而指定透明区域并相应地调整透明区域。如图6-4-2所示。
图 6-4-2
STEP 06 观察效果。如图6-4-3所示。可以看到,周围的蓝背景已经键去。但是模特身上的部分颜色也被键去,呈现半透明效果。这是我们所不愿看到的效果。下面,我们需要对模特身上键去的颜色进行还原。
图 6-4-3
STEP 07 在遮罩略图中使用第三个吸色工具,在遮罩中最暗的不透明区域中单击,从而指定保留区域的不透明程度。如图6-4-4所示。
图 6-4-4
STEP 08 可以看到,模特身上的半透明效果已经消除,但是旁边还有没有透明的蓝色,重复STEP 05和STEP 06 以得到一个较为满意的键出效果。如图6-4-5所示。抠像完毕后,在【视图】下拉列表中选择【最终输出】得到最终效果的视图。
图 6-4-5
STEP 09 为层“女性”应用【效果】>【遮罩】>【简单阻塞工具】特效,将【阻塞遮罩】参数设为1。
STEP 10 为当前层应用【颜色平衡】特效调色。将【高亮蓝色平衡】设为25。继续应用【颜色平衡】下的特效【曝光度】,将【曝光度】参数设为0.5,【灰度系数校正】设为0.8。效果如图6-4-6所示。
图 6-4-6
STEP 11 下面设置垃圾蒙版,将周围的照灯去除。沿着层“女性”的人物轮廓绘制蒙版。如图6-4-7所示。
图 6-4-7
STEP 12 由于在部分时间内头部和照灯重合了,所以需要为蒙版创建动画。选择头部的几个控制点,打开【蒙版路径】关键帧记录器,播放影片,在不同时间调整控制点,使其和人物头部动态吻合即可。
STEP 13 选择层“女性”,将其缩小到原来的55%左右,移动到图6-4-8所示的位置。
图 6-4-8
STEP 14 选择层“场景C”,按“Ctrl + D”键创建副本,将其拖到层“女性”上方,并改名为“看台”。
STEP 15 为层“看台”绘制图6-4-9所示的蒙版。让看台遮挡演员。
图 6-4-9
STEP 16 第三个分镜头制作完毕。最后我们需要将三个合成串接在一起。首先选择“分镜头B”,现在合成的时间有点太长,我们将后面一段截去。将工作区域的出点拖动到4秒位置。如图6-4-10所示。
图 6-4-10
STEP 17 选择菜单命令【合成】 > 【将合成裁剪到工作区】,将多余的部分剪去。
STEP 18 在【项目】窗口中按顺序选择合成“分镜头A”“分镜头B”“分镜头C”,按住鼠标左键将其拖动到下方的上,产生一个合成。弹出图6-4-11所示的对话框。
图 6-4-11
STEP 19 选择【单个合成】,激活【序列图层】选项,单击【确定】按钮创建合成。
STEP 20 在新合成中选择所有嵌套层,按“Ctrl + Shift + C”键重组。
STEP 21 右键单击重组层,选择菜单命令【效果】> 【杂色和颗粒】 >【移除颗粒】特效,为影片做降噪处理。在【查看模式】下拉列表中选择【最终输出】。效果如图6-4-12所示。
图 6-4-12
STEP 22 在【项目】窗口中双击,导入配套素材>LESSON 6 > FOOTAGE > music.aif,将其加入新产生的合成。
STEP 23 影片制作完毕,输出一个影片观看效果。