- 1.走入合成的世界
- 1.1.什么是合成
- 1.2.After Effects可以做什么
- 1.3.制作一个实例影片
- 1.3.1.第一组分镜头:大海
- 1.3.2.最后一组分镜头:LOGO定格
- 1.3.3.串接所有分镜头
- 1.3.4.输出不同平台的影片
- 2.遮蔽的力量
- 2.1.遮蔽
- 2.2.制作一个实例
- 2.2.1.用蒙版提取人物
- 2.2.2.制作火焰和闪电特效
- 2.3.和蒙版有关的特效
- 2.3.1.3D Stroke & Shine
- 2.3.2.内部/外部键
- 2.3.3.通道转化蒙版
- 3.矢量图形
- 3.1.矢量绘图
- 3.2.创建一个矢量场景
- 3.2.1.创建背景
- 3.2.2. 创建人物甲
- 3.2.3.创建人偶动画
- 3.2.4.为人物乙制作动画
- 4.三维合成
- 4.1.三维空间
- 4.2.三维空间中的合成
- 4.2.1.搭建三维场景
- 4.2.2.为三维场景中的元素设置动画
- 4.2.3.设置灯光、材质和摄像机动画
- 4.2.4.调整动画速度
- 5.调色的技巧
- 5.1.色彩知识
- 5.2.颜色校正
- 5.2.1.调色时的色彩位深度
- 5.2.2.调色技巧练习
- 5.2.3.局部调色练习
- 5.3.Color Finesse
- 5.3.1.设定调节范围
- 5.3.2.以HSL方式进行调色
- 5.3.3.以RGB方式进行调色
- 5.3.4.以其他方式进行调色
- 5.3.5.使用示波器
- 5.4.RAW图像
- 6.抠像技巧
- 6.1.抠像基础
- 6.2.颜色范围键
- 6.3.Keylight
- 6.4.颜色差值键
- 7.综合特效1
- 7.1.实例1
- 7.2.实例2
- 7.3.实例3
- 7.4.实例4
- 7.5.实例5
- 8.综合特效2
- 8.1.实例1
- 8.2.实例2
- 8.3.实例3
- 9.综合特效3
- 9.1.实例1
- 9.2.实例2
- 9.3.实例3
- 9.4.实例4
- 9.5.实例5
- 10.综合特效4
- 10.1.实例1
- 10.2.实例2
- 10.3.实例3
- 10.4.实例4
- 10.5.实例5—和3ds Max协同工作
- 10.6.和C4D协同工作
- 10.7.稳定工具
- 10.8.跟踪摄像机
在调色过程中,由于监视器的校准不同,不同显示设备的指标不同,以及种种原因,眼睛看到的颜色可能不是最准确的。举个例子来说,我们在计算机监视器上饱和度亮度(暗度)很高的一个片子,在电视机上就无法完全显示颜色。这是因为电视输出的时候一般都以模拟信号输出,这样就会使得我们在计算机上可以看到的一些细节,在电视机上则无法显示出来。所以我们在调色的时候,一个方面需要配备监视器,另一方面还要使用示波器进行参考。
Color Finesse提供了专业的示波器供我们进行颜色调节的观察参考。如图5-3-33所示。
图 5-3-33
在大部分的电影、电视制作中,都会用到Vectorscope和Waveform这两种硬件设备。它们主要用于检测影片的颜色讯号。在Color Finesse中也提供了兼容这些标准色讯检测设备的显示模式。使用这两种模式,可以帮助我们正确地评估电视的层次,包括颜色、亮度、对比度等,以输出一个符合广播电视标准程式的影片。同时,在基于美学方面的考虑,对于我们进行影片的颜色矫正时,它们也有重要的作用。
首先我们来看一下矢量范围图Vectorscope。Vectorscope主要用于检测讯号的色彩。讯号的色相和饱和度构成一个圆形的图表。饱和度从圆心开始向外扩展,越往外,饱和度越高。如图5-3-34所示。可以看到,上方影片饱和度较低,绿色的饱和度信号处于中心位置。而下方的影片饱和度被提高,信号开始向外扩展。圆的小格分别表示完全饱和的色相区域。它们分别是R(红色)、Mg(红紫色)、B(蓝色)、Cy(蓝绿色)、G(绿色)、和Yl(黄色)。上图中影片整体偏蓝绿,所以信号指向Cy。在下图中,由于颜色偏向红色到绿色区域,所以信号指向R~B,并且信号的密集度表示了颜色的分布程度。对于NTSC颜色来说,不应该使其超出图表的显示范围。
图 5-3-34
再来看看Waveform。它以波形来显示检测讯号。使用IRE(美国无线电工程师学会)的标准单位进行检测。【Color Finesse】中分别提供了Luma WFM来检测讯号的亮度;RGB检测检测RGB颜色区间;YCBCr主要检测色差和亮度区间。
以Luma WFM为例,水平方向的轴表示视频图像,垂直方向的轴则检测亮度。在绿色的波形图表中,亮的区域总是处于图表上方,而暗色区域总在图表下方。如图5-3-35所示。对于NTSC影片来说,亮度层次总是在7.5~100IRE。
图 5-3-35
再来看看直方图Histogram。它可以观看一个素材的动态范围对比度的问题。图表显示出色彩波形的频率分布。横向表示黑白关系,纵向表示同层素材同颜色的像素数。
学会使用示波器观察颜色,可以让我们的影片无论在何种设备上播出,都能以最佳的状态表现出来,从而避免因为显示设备的原因而让影片效果大打折扣。
图 5-3-36