AE教程

现在回想一下,你一定曾经被电视或电影中天旋地转的三维镜头搞得瞠目结舌、头晕脑胀。目前,除了那些模拟真实世界的动画外,连极具风格的Flash动画都成三维的了。看来,三维化真成了动画发展的趋势。我们当然也不能被时代潮流遗弃,是时候学习制作一段具有三维效果的动画片头了。

要制作三维动画,首先得对三维空间有个感性的认识。在现实中的所有物体都是处于一个三维空间中的。所谓三维空间,是在二维的基础上加入深度的概念而形成的。例如,一张纸上的画,它并不具有深度,无论怎样旋转、变换角度,对于纸上的画来说,它都不会产生变化。画并不具有深度,它只是由XY两个坐标轴构成。

如果是一个物体,在旋转它或者改变观察视角时,所观察的内容将有所不同。如图4-1-1所示。

image.png

4-1-1


三维空间中的对象会与其所处的空间互相发生影响。例如产生阴影、遮挡等。而且由于视角的关

系,还会产生透视、聚焦等影响,就是我们平常所说的近大远小、近实远虚等感觉。

实际上,在上面的例子中,纸上的画相对于纸来说,处于一个二维空间。但是这张纸却仍然是处

于三维空间中的,它也是一个三维物体。只不过它很薄而已。如图4-1-2所示。

image.png

4-1-2


三维建模和动画软件有很多,例如Maya、3dsMaxC4DRiho等。After Effcts和这些软件有所不同,它虽然具有三维空间的合成功能,但还只是一个特效合成软件,所以,After Effects并不具备三维建模能力。所有的层都像是我们上边例子中的画纸,可以对其进行三维空间中的位置、角度等变化。也可以通过对三维空间中的层进行拼接,产生一些简单的三维物体。

After Effects虽然自身没有建模能力,但是通过和三维软件C4D的无缝结合,我们可以将C4D的场景文件调入After Effects进行真正的三维合成。

在这一节中,我们将通过一个实例学习After Effects的三维合成功能。我们将一些人物、圆、箭头等元素搭建为一个三维场景,产生一段时尚动感的三维动画。效果如图4-1-3所示。你也可以打开配套素材LESSON 4下的3D COMP.FLV观看效果。