AE教程

本节将创建钓鱼的人物。它同背景的创建有两点不同:一是形状比较复杂;二是绘制的多边形也更多一些。


STEP 01 首先,我们新建一个形状图层。在【时间轴】窗口的空白区域单击鼠标右键,选择菜单命令【新建】 > 【形状图层】。合成中出现新的形状图层,将其改名为“人物甲”。


STEP 02 我们首先来绘制人脸。选择工具,创建图3-2-32所示的人脸。将填充模式设为单色,并选择肉色填充。

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图 3-2-32


STEP 03 然后我们画人脸上的阴影,仍然是工具,沿着人物脸部轮廓画阴影,效果如图3-2-33所示。将阴影设为褐色。注意画的时候让阴影靠近脖子和发根的地方大一点,这样可以挡住下面的脸,不至于脸露出来。后面画阴影的时候,都遵循这个原则。

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图 3-2-33


STEP 04 接下来画鼻子,如图3-2-34所示。

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图 3-2-34


STEP 05 画头发时我们用黑色到白色辐射渐变来表现光感。如图3-2-35所示,调整渐变的控制线。

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3-2-35


STEP 06 头部到这里就绘制完毕了,分别将这几个形状改名为“面孔”“阴影”“鼻子”“头发”等,你也可以改成自己喜欢的名字。


STEP 07 选择头部的所有元素,按“Ctrl + G”键,将其合成为一个组,并改名为“头部”。


STEP 08 接下来我们按照上面的方法绘制身体。如图3-2-36所示。需要注意的是,同图层相同,形状也遵循处于上方的图形遮挡处于下方图形的规则。所以,在绘制的时候注意创建顺序,当然你也可以在绘制完毕后改变上下顺序来修改遮挡关系。

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图 3-2-36


STEP 09 接下来我们绘制一个“$”符号。这里我们不使用形状工具,而用一种新办法来创建符号。


STEP 10 选择 工具,在【合成】窗口中打出“$”符号。


STEP 11 在文本层上单击鼠标右键,选择【从文字创建形状】,如图3-2-37所示,可以看到,沿着文本的边缘产生一个形状,并且出现一个名为“轮廓”的形状图层。

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3-2-37


STEP 12 展开层“轮廓”的内容卷展栏,选择刚才产生的图形。按“Ctrl +X”键,剪切图形。选择层“人物甲”,按“Ctrl +V”键,将其粘贴到该层中,并放在所有形状的最上方。


STEP 13 在【合成】窗口中双击图形“$”,将其移动到图3-2-38所示的位置,并且将其填充属性设为金色的辐射渐变,将描边宽度设为4左右。

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 3-2-38


STEP 14 选择所有形状(除“头部”),按“Ctrl + G”键,群组图形,并更名为“身体”。


STEP 15 整个人物就创建完毕了,效果如图3-2-39所示。接下来,我们要开始制作动画。

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3-2-39