- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
- 11.4.斑点画笔工具
- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
实时上色是一种为图形上色和描边的特殊方法。在进行操作的时候,就像在涂色簿上填色或用水彩为铅笔素描上色一样。
AI技术/设计讲堂:实时上色组的构成及编辑方法
什么是实时上色组
实时上色组是这样一种对象:我们把多个图形编入该组之后,组中的路径会将图稿分割成不同的区域,并由此形成了数量不等的表面和边缘。表面可以填色,边缘可以描边,如图10-69和图10-70所示。在实时上色组中,每条路径都能编辑。当调整路径形状,使某一区域发生改变时,填色和描边会被自动应用到新的区域,如图10-71和图10-72所示。
图10-69
图10-70
图10-71
图10-72
并不是所有对象都能用实时上色功能处理。非图形类对象,如文字、图像和画笔等无法直接建立为实时上色组,需要先转换为路径才行。文字用“文字>创建轮廓”命令转换;图像用“对象>图像描摹>建立并扩展”命令处理;画笔等其他对象用“对象>扩展”命令处理。
与实时上色有关的工具包括实时上色工具、实时上色选择工具
、选择工具
、直接选择工具
。实时上色工具
是上色时使用的;实时上色选择工具
用于选择实时上色组中的表面和边缘;选择工具
用于选择整个实时上色组;直接选择工具
用于选择实时上色组内的路径。如果图稿比较复杂,选取对象的难度较大,可以选择选择工具
,双击实时上色组,进入隔离模式,这样就可以轻松地选择所需的表面和边缘了。
设置颜色
创建实时上色组后,可以在“颜色”“色板”和“渐变”面板中设置颜色,再用实时上色工具为对象填色。选择实时上色工具
,将鼠标指针移动到对象上方,当检测到表面时,会突出显示红色的边框,同时,工具上方还会显示当前选取的颜色。如果这是从“色板”面板中选取的颜色,则显示3个颜色的色板,如图10-73所示。位于中间的是当前选取的颜色,两侧是“色板”面板中与它相邻的颜色。单击可填充当前颜色。按←键和→键,可以切换到相邻颜色,如图10-74所示。按住Alt并单击其他对象,可拾取颜色,如图10-75和图10-76所示。
图10-73
图10-74
图10-75
图10-76
上色
单击一个表面,可为其进行填充,如图10-77所示。在表面上单击3下,可以填充与其具有相同填色或描边的其他表面,如图10-78所示。跨多个表面拖曳鼠标,可以一次为多个表面上色,如图10-79和图10-80所示。
图10-77
图10-78
图10-79
图10-80
如果要对边缘上色,可以按住Shift键,此时鼠标指针会变成状,移动到边缘上方,当鼠标指针变为
状时单击即可,如图10-81所示。上色之后,可以用实时上色选择工具
或直接选择工具
单击边缘,调整描边粗细,如图10-82所示。
图10-81
图10-82
选取表面和边缘
进行实时上色时,不必选取对象。但是如果想同时为多个表面或边缘上色,则应先将它们选取。选择实时上色选择工具,单击一个表面(或边缘),可将其选取,如图10-83所示;双击可以选取没有被颜色边缘分隔开的连续表面(或边缘),如图10-84所示。
图10-83
图10-84
拖出一个选框,可将选框内的表面(或边缘)全部选取,如图10-85和图10-86所示。按住Shift键单击其他表面或边缘,或者按住Shift键拖出一个选框,可以添加选取的对象,如图10-87所示。如果要选取具有相同填色或描边的表面或边缘,可三击其中的一个对象,如图10-88所示。或者单击一次,然后打开“选择>相同”菜单,使用子菜单中的“填充颜色”“描边颜色”“描边粗细”等命令进行有针对性的选取。
图10-85
图10-86
图10-87
图10-88
10.2.1 实战:制作一款名片
要点
下面用实时上色功能制作一款名片及立体展示效果,如图10-89所示。制作名片,首先要符合设计规范,主要是尺寸要对,90 mm×54 mm、90 mm×50 mm、90 mm×45 mm皆可。名片中除图形之外的其他内容,如姓名、单位、地址等可以根据自己的需要添加,本实战就不介绍了。要注意的是名片自身并不太大,因此,文字不能太小,字体也不要过于纤细,否则印刷出来很难看清楚。
图10-89
01 打开素材,如图10-90所示。选择直线段工具,按住Shift键创建一条直线,无填色和描边,如图10-91所示。
图10-90
图10-91
02 按Ctrl+A快捷键,选取所有对象。执行“对象>实时上色>建立”命令,创建实时上色组,如图10-92所示。执行“窗口>色板库>纺织品”命令,打开“纺织品”面板。单击一个颜色色板,如图10-93所示。选择实时上色工具,将鼠标指针移动到黑色轮廓线上,如图10-94所示,单击鼠标,为轮廓填色,如图10-95所示。
图10-92
图10-93
图10-94
图10-95
03 采用同样的方法,为另一侧轮廓填色,如图10-96和图10-97所示。
图10-96
图10-97
04 选取色板,并为由直线分割成的图形填色,如图10-98和图10-99所示(眼睛和鼻尖填充白色)。
图10-98
图10-99
05 使用矩形工具创建矩形,按Shift+Ctrl+[快捷键移至底层。填充颜色并将其锁定,如图10-100和图10-101所示。
图10-100
图10-101
06 在画板上单击,弹出“矩形”对话框,创建一个90 mm×50 mm大小的矩形,如图10-102所示。将它移动到狐狸下方,如图10-103所示。
图10-102
图10-103
07 选择文字工具,在画板上单击,然后输入文字,如图10-104和图10-105所示。在“fox”上拖曳鼠标,选取文字,如图10-106所示,然后修改字体,如图10-107所示。
图10-104
图10-105
图10-106
图10-107
08 按Ctrl+A快捷键全选,按Ctrl+G快捷键编组。执行“效果>3D>旋转”命令,打开“3D旋转选项”对话框,调整旋转角度,设置“透视”为120°,如图10-108所示。调整名片角度并使其呈现近大远小的透视效果,如图10-109所示。
图10-108
图10-109
09 用椭圆工具创建一个椭圆形,作为投影。填充渐变,并修改混合模式和不透明度,如图10-110~图10-112所示。
图10-110
图10-111
图10-112
10.2.2 实战:暗夜精灵(添加路径)
要点
实时上色组是一个比较灵活的“群体”,可以随时添加新的“成员”——路径。下面我们就用它的这一功能,通过添加路径,对原有的图稿进行分割,生成新的表面和边缘,修改一幅插画,让简单的画面变得更有意境,如图10-113所示。
图10-113
01 打开素材。选择选择工具,按住Shift键单击山丘和天空,将它们选取,如图10-114所示。执行“对象>实时上色>建立”命令,创建实时上色组。
图10-114
02 使用钢笔工具绘制两条曲线,无描边,如图10-115所示。
图10-115
03 选择选择工具,按住Shift键单击曲线及实时上色组,将它们选取,如图10-116所示。单击“控制”面板中的“合并实时上色”按钮,或执行“对象>实时上色>合并”命令,将这两条路径合并到实时上色组中,如图10-117所示。
图10-116
图10-117
04 单击“色板”面板中预设的渐变色板。选择实时上色工具,将鼠标指针放在天空图形上,单击进行填色,如图10-118所示。
图10-118
05 在“渐变”面板中调整渐变的角度及色标位置,如图10-119和图10-120所示。
图10-119
图10-120
06 按住Ctrl键在画板之外的区域单击,取消选择。单击图10-121所示的色板,然后在中间的山丘上单击,进行填色,如图10-122所示。采用同样的方法,为最远处的山丘填色,如图10-123和图10-124所示。
图10-121
图10-122
图10-123
图10-124
07 选择选择工具,按住Alt键拖曳松树,进行复制,放在远处的山丘上,如图10-125所示。
图10-125
10.2.3 封闭实时上色间隙
在实时上色时,如果颜色渗到相邻的图形中,或不应该上色的表面被填充了颜色,极有可能是图稿中存在间隙,即路径之间有空隙,没有完全封闭。例如,图10-126所示为一个实时上色组,图10-127所示为填色效果。可以看到,由于顶部出现缺口,为左侧图形填色时,颜色渗透到右侧的图形中。
图10-126
图10-127
遇到此类情况时可以这样处理:选择实时上色对象,执行“对象>实时上色>间隙选项”命令,打开“间隙选项”对话框,在“上色停止在”下拉列表中选择“大间隙”选项,如图10-128所示,这样就能忽略小间隙。图10-129所示为重新填色的效果,此时路径之间的空隙仍然存在,但颜色没有渗出。如果间隙较小,不容易发现,可以执行“视图>显示实时上色间隙”命令,让间隙突出显示。
图10-128
图10-129
上色停止在:设置颜色不能渗入的间隙的大小。
间隙预览颜色:可以选取预览时间隙以哪种颜色显示。单击该选项右侧的颜色块,可自定颜色。
用路径封闭间隙:单击该按钮后,将在实时上色组中插入未上色的路径以封闭间隙(而不是只防止颜料通过这些间隙渗漏到外部)。但是由于这些路径没有被上色,即使已封闭了间隙,也可能会显示仍然存在间隙。
10.2.4 实时上色选项
实时上色工具和实时上色选择工具
都包含各自的特定选项,双击这两个工具,可以打开相应的对话框进行设置,如图10-130和图10-131所示。
图10-130
图10-131
填充上色/描边上色:可选择为实时上色组的表面上色,还是为边缘上色。
选择填色/选择描边:可设置实时上色选择工具选取的对象。
光标色板预览:勾选该选项后,将鼠标指针放在表面或边缘上方时,会显示当前选取的颜色。
突出显示/颜色:勾选“突出显示”选项后,当鼠标指针位于实时上色组表面或边缘上时,将用粗红线突出显示表面,如图10-132所示;用细红线突出显示边缘,如图10-133所示。默认颜色为红色。如果要修改颜色,可以在“颜色”选项中设置。
图10-132
图10-133
宽度:用来指定突出显示的红线的粗细。
10.2.5 释放/扩展实时上色组
选取实时上色组,如图10-134所示,使用“对象>实时上色>释放”命令可以将其解散,将对象释放出来。但组中的对象不会恢复为之前的填色和描边,而是变成黑色描边(0.5 pt)、无填色的普通路径,如图10-135所示。
图10-134
图10-135
使用“对象>实时上色>扩展”命令,可以扩展实时上色组,即之前由路径分割的各个区域,包括表面和边缘现在变成了一个个独立的图形。就是说,图稿被真正地分割了。此时图稿的外观保持不变。使用编组选择工具可以选取其中的部分图形,修改颜色或者删除。