- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
- 11.4.斑点画笔工具
- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
学习Illustrator绘图,先要从简单的图形开始。因为,这个世界上,任何复杂的东西都可以简化为最基本的几何形状,如矩形、圆形、三角形、多边形等。同样道理,看似简单的几何图形,组合起来也可以构成复杂的对象。
2.1.1 矩形和正方形
选择矩形工具,在画板上向对角线方向拖曳鼠标,鼠标指针旁边会显示提示信息,如图2-1所示;这是智能参考线(参考此处)的一部分,通过它可以判断图形的宽度、高度和位置;放开鼠标左键,即可创建矩形。默认状态下,图形内部填充白色,边缘以黑色描边。
图2-1
按住Alt键(鼠标指针变为状)拖曳鼠标,将以起点为中心开始绘制矩形;按住Shift键操作,可以创建正方形,如图2-2所示;按住Shift键和Alt键操作,可以起点为中心开始绘制正方形。如果想准确定义矩形或正方形的大小,可以在画板中单击,然后在弹出的对话框中进行设置,如图2-3所示。
图2-2
图2-3
2.1.2 圆角矩形
圆角矩形工具可以创建圆角矩形,如图2-4和图2-5所示。它的使用方法及快捷键与矩形工具
相同。另外,在拖曳鼠标时,可通过按↑键增大圆角半径直至成为圆形;按↓键则减小圆角半径直至成为方形;按←键和→键,可以在方形与圆形之间切换。如果要准确定义圆角半径及图形大小,可在画板上单击,在弹出的对话框中进行设置,如图2-6所示。
图2-4
图2-5
图2-6
2.1.3 圆形和椭圆
椭圆工具可以创建圆形和椭圆,如图2-7和图2-8所示。它的使用方法及快捷键均与矩形工具
相同。在画板上单击,则可打开对话框,设置参数,创建图形。
图2-7
图2-8
2.1.4 多边形
多边形工具可以创建三角形及具有更多直边的图形,如图2-9和图2-10所示。拖曳鼠标时,按↑键和↓键,可增加和减少边数;移动鼠标指针,可以旋转图形(如果想固定图形的角度,可以按住Shift键操作)。在画板上单击,弹出图2-11所示的对话框,可以设置多边形的半径和边数,并以单击点为中心创建多边形。
图2-9
图2-10
图2-11
2.1.5 星形
星形工具可以创建星状图形,如图2-12和图2-13所示。拖曳鼠标时,按↑键和↓键可增加和减少星形的角点数;移动鼠标指针,可以旋转星形(如果想固定角度,可按住Shift键);按住Alt键,可以调整星形拐角的角度,图2-14和图2-15所示为通过这种方法创建的星形。
图2-12
图2-13
图2-14
图2-15
在画板上单击,可以打开“星形”对话框,设置星形的半径和角点数,如图2-16所示。
图2-16
半径1:用来指定从星形中心到星形最内点的距离。
半径2:用来指定从星形中心到星形最外点的距离。
角点数:用来设置星形的角点数。
2.1.6 实战:制作线状立体图形
01 按Ctrl+N快捷键,新建一个文档。选择椭圆工具,在“控制”面板中设置填色为无,描边宽度为0.25 pt。下面的操作要一气呵成,中间不能放开鼠标左键。先按住Shift键拖曳鼠标创建圆形,如图2-17所示;放开Shift键,按住~键,向圆形左上方拖曳,随着鼠标指针的移动,会生成大量圆形,如图2-18所示。按Ctrl+G快捷键,将它们编为一组。
图2-17
图2-18
02 执行“效果>扭曲和变换>变换”命令,在打开的对话框中设置“角度”为90°,“副本”为3,之后在参考点定位器左上角单击,如图2-19所示,旋转并复制图形,如图2-20所示。
图2-19
图2-20
03 用同样的方法制作另一种效果。这次先绘制一个椭圆,之后鼠标指针沿心形轨迹移动,便可制作出一个呈现透视效果的立体心房,如图2-21所示。
图2-21
提示
如果想生成更多的图形,可以放慢鼠标的移动速度。
AI技术/设计讲堂:修改实时形状
在Illustrator中,使用矩形工具、圆角矩形工具
、椭圆工具
、多边形工具
、直线段工具
、Shaper工具
(参考此处)创建的图形均为实时形状。所谓实时形状,就是可实时修改的图形,具体说就是通过拖曳边角构件,可以对图形的宽度、高度、旋转角度、圆角半径等进行实时调整,而且无须切换工具,如图2-22所示。编辑锚点时,如果边角构件对视线造成干扰,可以执行“视图>隐藏边角构件”命令,将边角构件隐藏。
图2-22
由于实时形状是Illustrator CC 2014版中增加的功能,所以在Illustrator 2021中打开2014版之前创建的文档时,文档中的形状不会自动转换为实时形状。如果要进行转换,可以选择路径,然后执行“对象>形状>转换为形状”命令。如果要将实时形状转换为路径,则将其选择,执行“对象>形状>扩展形状”命令即可。