Illustrator教程

学习Illustrator绘图,先要从简单的图形开始。因为,这个世界上,任何复杂的东西都可以简化为最基本的几何形状,如矩形、圆形、三角形、多边形等。同样道理,看似简单的几何图形,组合起来也可以构成复杂的对象。

2.1.1 矩形和正方形

选择矩形工具,在画板上向对角线方向拖曳鼠标,鼠标指针旁边会显示提示信息,如图2-1所示;这是智能参考线(参考此处)的一部分,通过它可以判断图形的宽度、高度和位置;放开鼠标左键,即可创建矩形。默认状态下,图形内部填充白色,边缘以黑色描边。

图2-1

按住Alt键(鼠标指针变为状)拖曳鼠标,将以起点为中心开始绘制矩形;按住Shift键操作,可以创建正方形,如图2-2所示;按住Shift键和Alt键操作,可以起点为中心开始绘制正方形。如果想准确定义矩形或正方形的大小,可以在画板中单击,然后在弹出的对话框中进行设置,如图2-3所示。

图2-2

图2-3

2.1.2 圆角矩形

圆角矩形工具可以创建圆角矩形,如图2-4和图2-5所示。它的使用方法及快捷键与矩形工具相同。另外,在拖曳鼠标时,可通过按↑键增大圆角半径直至成为圆形;按↓键则减小圆角半径直至成为方形;按←键和→键,可以在方形与圆形之间切换。如果要准确定义圆角半径及图形大小,可在画板上单击,在弹出的对话框中进行设置,如图2-6所示。

图2-4

图2-5

图2-6

2.1.3 圆形和椭圆

椭圆工具可以创建圆形和椭圆,如图2-7和图2-8所示。它的使用方法及快捷键均与矩形工具相同。在画板上单击,则可打开对话框,设置参数,创建图形。

图2-7

图2-8

2.1.4 多边形

多边形工具可以创建三角形及具有更多直边的图形,如图2-9和图2-10所示。拖曳鼠标时,按↑键和↓键,可增加和减少边数;移动鼠标指针,可以旋转图形(如果想固定图形的角度,可以按住Shift键操作)。在画板上单击,弹出图2-11所示的对话框,可以设置多边形的半径和边数,并以单击点为中心创建多边形。

图2-9

图2-10

图2-11

2.1.5 星形

星形工具可以创建星状图形,如图2-12和图2-13所示。拖曳鼠标时,按↑键和↓键可增加和减少星形的角点数;移动鼠标指针,可以旋转星形(如果想固定角度,可按住Shift键);按住Alt键,可以调整星形拐角的角度,图2-14和图2-15所示为通过这种方法创建的星形。

图2-12

图2-13

图2-14

图2-15

在画板上单击,可以打开“星形”对话框,设置星形的半径和角点数,如图2-16所示。

图2-16

  • 半径1:用来指定从星形中心到星形最内点的距离。

  • 半径2:用来指定从星形中心到星形最外点的距离。

  • 角点数:用来设置星形的角点数。

2.1.6 实战:制作线状立体图形

01 按Ctrl+N快捷键,新建一个文档。选择椭圆工具,在“控制”面板中设置填色为无,描边宽度为0.25 pt。下面的操作要一气呵成,中间不能放开鼠标左键。先按住Shift键拖曳鼠标创建圆形,如图2-17所示;放开Shift键,按住~键,向圆形左上方拖曳,随着鼠标指针的移动,会生成大量圆形,如图2-18所示。按Ctrl+G快捷键,将它们编为一组。

图2-17

图2-18

02 执行“效果>扭曲和变换>变换”命令,在打开的对话框中设置“角度”为90°,“副本”为3,之后在参考点定位器左上角单击,如图2-19所示,旋转并复制图形,如图2-20所示。

图2-19

图2-20

03 用同样的方法制作另一种效果。这次先绘制一个椭圆,之后鼠标指针沿心形轨迹移动,便可制作出一个呈现透视效果的立体心房,如图2-21所示。

图2-21

提示

如果想生成更多的图形,可以放慢鼠标的移动速度。

AI技术/设计讲堂:修改实时形状

在Illustrator中,使用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线段工具、Shaper工具(参考此处)创建的图形均为实时形状。所谓实时形状,就是可实时修改的图形,具体说就是通过拖曳边角构件,可以对图形的宽度、高度、旋转角度、圆角半径等进行实时调整,而且无须切换工具,如图2-22所示。编辑锚点时,如果边角构件对视线造成干扰,可以执行“视图>隐藏边角构件”命令,将边角构件隐藏。

图2-22

由于实时形状是Illustrator CC 2014版中增加的功能,所以在Illustrator 2021中打开2014版之前创建的文档时,文档中的形状不会自动转换为实时形状。如果要进行转换,可以选择路径,然后执行“对象>形状>转换为形状”命令。如果要将实时形状转换为路径,则将其选择,执行“对象>形状>扩展形状”命令即可。