- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
- 11.4.斑点画笔工具
- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
Illustrator中最基本的线状图形有直线、弧线、螺旋线、矩形网格和极坐标网格。还有一类特殊的图形——光晕图形,其光环和发射的射线也属于线状对象。
2.2.1 直线
直线段工具用来创建直线。拖曳鼠标时按住Shift键,可创建水平、垂直或45°的整数倍方向的直线;按住Alt键,则直线会以起点为中心向两侧延伸。
在画板中单击,打开“直线段工具选项”对话框,可以设置直线的长度和角度,如图2-23和图2-24所示。勾选“线段填色”选项,将以当前填充颜色为线段填色。
图2-23
图2-24
2.2.2 弧线
弧形工具用来创建弧线。拖曳鼠标时,按X键,可以切换弧线的凹凸方向,如图2-25所示;按C键,可在开放式图形与闭合图形之间切换,图2-26所示为创建的闭合图形;按住Shift键,可以保持固定的角度;按↑键和↓键,可以调整弧线的斜率。如果要创建更为精确的弧线,可在画板中单击,打开“弧线段工具选项”对话框进行设置,如图2-27所示。
图2-25
图2-26
图2-27
参考点定位器
:单击参考点定位器上的空心方块,可以定义从哪一点开始绘制弧线。
X轴长度/Y轴长度:用来设置弧线的宽度和高度。
类型:可以选择创建开放式弧线或闭合式弧线。
基线轴:可以指定弧线的方向,即沿水平方向(“X轴”)绘制,或沿垂直方向(“Y轴”)绘制。
斜率:用来指定弧线的斜率和方向。其为负值则弧线向内凹入,为正值则弧线向外凸起。
弧线填色:用当前的填充颜色为弧线围住的区域填色,如图2-28所示。
图2-28
2.2.3 螺旋线
螺旋线工具用来创建螺旋线,如图2-29所示。拖曳鼠标时,移动鼠标指针可以旋转图形;按R键,可以调整螺旋线的方向,如图2-30所示;按住Ctrl键拖曳,可以调整螺旋线的紧密程度,如图2-31所示;按↑键螺旋线会增加;按↓键则减少螺旋线。如果要更加精确地绘制图形,可以在画板中单击,打开“螺旋线”对话框进行设置,如图2-32所示。
图2-29
图2-30
图2-31
图2-32
半径:用来设置从中心到螺旋线最外点的距离。该值越大,螺旋的范围越大。
衰减:用来设置每一螺旋相对于上一螺旋应减少的量,如图2-33和图2-34所示。
图2-33
图2-34
段数:螺旋线的每一完整螺旋由4条线段组成。该值决定了线段的数量,如图2-35所示。
图2-35
样式:可以设置螺旋线的方向。
2.2.4 实战:绘制卡通龙猫
01 按Ctrl+N快捷键,新建一个文档。使用椭圆工具创建一个椭圆形,填充浅棕色,如图2-36和图2-37所示。
图2-36
图2-37
02 再创建两个椭圆形,如图2-38和图2-39所示。选择锚点工具,将鼠标指针放在图2-40所示的锚点上,单击鼠标,将圆角改成尖角,如图2-41所示。用它作龙猫的耳朵。
图2-38
图2-39
图2-40
图2-41
03 将鼠标指针放在图形右下角并进行拖曳,旋转图形,如图2-42所示。选择镜像工具。鼠标指针在大椭圆上方移动,会出现智能参考线并显示“锚点”二字,如图2-43所示。按住Alt键单击,弹出“镜像”对话框,选取“垂直”选项,单击“复制”按钮,在对称位置复制图形,如图2-44和图2-45所示。
图2-42
图2-43
图2-44
图2-45
04 使用椭圆工具创建一个圆形,将颜色调浅,如图2-46和图2-47所示。再创建一个圆形作为眼睛。设置描边颜色为黑色,粗细为1 pt,并选取宽度配置文件,让描边呈现粗细变化,如图2-48所示。
图2-46
图2-47
图2-48
05 创建一个黑色的圆形,作为瞳孔。选择选择工具,按住Shift键单击外侧的眼球,将其与瞳孔一同选取,如图2-49所示。按住Alt键向左侧拖曳,进行复制,如图2-50所示。
图2-49
图2-50
06 使用弧形工具绘制胡须。设置描边颜色为黑色,并选取宽度配置文件,如图2-51和图2-52所示。
图2-51
图2-52
07 使用弧形工具绘制嘴巴,如图2-53所示。绘制鼻子,设置填色为黑色,如图2-54所示。最后在龙猫的肚皮上绘制两组弧线,如图2-55和图2-56所示。
图2-53
图2-54
图2-55
图2-56
2.2.5 实战:制作镂空立体字(矩形网格工具)
本实战将使用矩形网格工具、铅笔工具
、剪切蒙版、图层、文字等制作镂空立体字。由于用到的功能较多,对于Illustrator新手操作有一定的难度。但这样的练习有助于我们了解Illustrator的整体功能,对后面即将学习的知识也能有一个初步的认识。
01 按Ctrl+N快捷键,新建一个文档。选择矩形网格工具,在画板中单击,弹出“矩形网格工具选项”对话框,设置参数,如图2-57所示,单击“确定”按钮创建网格图形。在“颜色”面板中设置描边颜色为红色,在“控制”面板中设置描边粗细为2 pt,无填色,如图2-58~图2-60所示。
图2-57
图2-58
图2-59
图2-60
02 双击旋转工具,在打开的对话框中设置旋转“角度”为45°,对图形进行旋转,如图2-61和图2-62所示。
图2-61
03 执行“效果>风格化>投影”命令,添加“投影”效果,使网格产生立体感,如图2-63和图2-64所示。
图2-63
图2-64
04 在“图层”面板中,将<编组>图层拖曳到按钮上,复制组(即网格图形),如图2-65和图2-66所示。在组右侧的选择列中,即图2-67所示处单击,选择组中的所有对象(复制出的矩形网格),将描边调细,将颜色调浅,使网格呈现凸起和高光效果,如图2-68和图2-69所示。
图2-65
图2-66
图2-67
图2-68
图2-69
05 选择选择工具,按←键和↑键,将当前网格向左上方移动一点距离,使之与下方网格位置错开一点,以增强立体感,如图2-70所示。使用铅笔工具
(参考此处)绘制一条闭合的路径,如图2-71所示。单击“图层1”,如图2-72所示,单击面板底部的
按钮,创建剪切蒙版(参考此处),将该路径以外的网格图形隐藏,如图2-73和图2-74所示。
图2-70
图2-71
图2-72
图2-73
图2-74
06 单击“图层”面板底部的按钮,新建“图层2”。将位于最下方的<编组>子图层拖曳到
按钮上进行复制,如图2-75所示;之后将复制所得到的图层拖曳到“图层2”中,如图2-76和图2-77所示。
图2-75
图2-76
图2-77
07 单击“图层2”前方的按钮,展开图层。在图2-78所示的选择列中单击,选取图形,设置描边颜色为白色,如图2-79和图2-80所示。
图2-78
图2-79
图2-80
08 打开“字符”面板。设置字体及大小,如图2-81所示。选择文字工具,在远离网格的区域单击并输入文字(注意:应远离网格,否则会在路径上创建文字);之后选择选择工具
,将其拖曳到网格上,如图2-82所示。
图2-81
图2-82
09 单击“图层2”,如图2-83所示,再单击面板底部的按钮,创建剪切蒙版,将文字以外的图形隐藏,如图2-84所示。
图2-83
图2-84
10 单击“图层”面板底部的按钮,新建“图层3”。将它拖曳到“图层1”下方,如图2-85和图2-86所示。打开素材,如图2-87所示。按Ctrl+A快捷键全选,按Ctrl+C快捷键复制。切换到另一个文档,按Ctrl+V快捷键,将图稿粘贴到该文档中,作为背景,如图2-88所示。
图2-85
图2-86
图2-87
图2-88
“矩形网格工具选项”对话框
宽度/高度:用来设置矩形网格的宽度和高度。
参考点定位器
:单击参考点定位器
上的空心方块,可以确定绘制网格时的起始点的位置。
“水平分隔线”选项组:“数量”选项用来设置网格顶部和底部之间的水平分隔线的数量。“倾斜”值决定了水平分隔线从网格顶部或底部倾向于左侧或右侧的方式。当“倾斜”值为0%时,水平分隔线的间距相同;该值大于0%时,网格的间距由上到下逐渐变小;该值小于0%时,则网格的间距由下到上逐渐变小。
“垂直分隔线”选项组:“数量”选项用来设置网格左侧和右侧之间的分隔线的数量。“倾斜”值决定了垂直分隔线倾向于左侧或右侧的方式。当“倾斜”值为0%时,垂直分隔线的间距相同;该值大于0%时,网格的间距由左到右逐渐变小;该值小于0%时,则网格的间距由右到左逐渐变小。
使用外部矩形作为框架:勾选该选项后,将以单独的矩形对象替换顶部、底部、左侧和右侧线段。使用编组选择工具
可以将该矩形与网格分离,如图2-89所示。
图2-89
填色网格:勾选该选项及“使用外部矩形作为框架”选项后,会以当前填充颜色为网格填色,如图2-90所示。
图2-90
技术看板 矩形网格创建技巧
选择矩形网格工具,在画板上拖曳鼠标,可以自定义网格大小。拖曳鼠标时,按住Shift键,可以创建正方形网格;按住Alt键,会以起点为中心向外绘制网格;按F键/V键可调整网格中的水平分隔线间距;按X键/C键,可调整垂直分隔线的间距;按↑键/↓键,可以增加/减少水平分隔线;按→键/←键,可以增加/减少垂直分隔线。
2.2.6 实战:绘制服装单独纹样(极坐标网格工具)
在服装设计行业中,Illustrator是常用的软件之一,因为它的矢量绘图功能非常强大,可以绘制款式图、服装画,制作服饰图案。
单独纹样是服饰图案的基础,通过对单独纹样的复制与排列,可以构成二方连续、四方连续,以及独幅式综合图案。
01 选择极坐标网格工具,在画板上单击,弹出“极坐标网格工具选项”对话框,设置参数,如图2-91所示。单击“确定”按钮,创建同心圆图形,如图2-92所示。
图2-91
图2-92
02在工具栏中,单击图2-93所示的按钮,将描边设置为当前编辑状态。执行“窗口>画笔库>边框>边框_装饰”命令,打开“边框_装饰”面板。选择编组选择工具,单击最内层的圆形,将其选取,如图2-94所示;单击如图2-95所示的画笔,为它添加画笔描边,如图2-96所示。
图2-93
图2-94
图2-95
图2-96
03 采用同样的方法依次单击外层圆形,并添加不同的描边,效果如图2-97所示。使用其他画笔库,如“边框_原始”库可以制作出古朴、深沉风格的图案,如图2-98所示。
图2-97
图2-98
“极坐标网格工具选项”对话框
宽度/高度:用来设置整个网格的宽度和高度。
参考点定位器
:单击参考点定位器
上的空心方块,可以确定绘制网格时的起始点的位置。
“同心圆分隔线”选项组:“数量”选项用来设置出现在网格中的同心圆分隔线的数量。“倾斜”值决定了同心圆分隔线倾向于网格内侧或外侧的方式。当“倾斜”值为0%时,同心圆之间的距离相同;该值大于0%时,同心圆向边缘聚拢;该值小于0%时,同心圆向中心聚拢。
“径向分隔线”选项组:“数量”用来设置网格中心和外围之间出现的径向分隔线的数量。“倾斜”值决定了径向分隔线倾向于网格逆时针或顺时针方向的方式。当“倾斜”值为0%时,径向分隔线的间距相同;该值大于0%时,径向分隔线向逆时针方向聚拢;该值小于0%时,径向分隔线向顺时针方向聚拢。
从椭圆形创建复合路径:将同心圆转换为独立的复合路径,并每隔一个圆填色,如图2-99所示。
图2-99
填色网格:用当前的填充颜色为网格填色,如图2-100所示。
图2-100
技术看板 极坐标网格创建技巧
使用极坐标网格工具时,拖曳鼠标,可自定义网格大小。拖曳鼠标时,按住Shift键,可绘制圆形网格;按住Alt键,将以起点为中心向外绘制极坐标网格;按↑键/↓键,可增加/减少同心圆;按→键/←键,可增加/减少径向分隔线;按X键,同心圆向网格中心聚拢;按C键,同心圆向边缘扩散;按V键/F键,径向分隔线向顺时针/逆时针方向聚拢。
2.2.7 实战:制作漂亮的镜头光晕(光晕工具)
当光线在镜头中反射和散射时,会产生镜头眩光,并在图像中生成斑点或阳光光环,这便是镜头光晕。镜头光晕可以增添缥缈、梦幻般的气氛,使画面呈现戏剧效果。
01 按Ctrl+O快捷键,打开素材,如图2-101所示。光来源于画面上方靠左侧的位置。下面就从这里创建光晕。
图2-101
02 选择光晕工具,在图稿左上角单击,放置光晕图形的中央手柄,如图2-102所示;不要放开鼠标左键,拖曳鼠标,设置光晕范围,如图2-103所示;放开鼠标左键,在画板的另一处单击,放置末端手柄并添加光环,如图2-104所示;最后放开鼠标左键,完成光晕图形的创建,如图2-105所示。
图2-102
图2-103
图2-104
图2-105
03 按Ctrl+C快捷键复制图形;连按两下Ctrl+F快捷键,将图形粘贴到前面,提高光晕亮度,如图2-106所示。
图2-106
修改光晕图形
光晕图形是矢量对象,包含特殊的图形和控件,如图2-107所示。
图2-107
选择光晕工具,在图稿上拖曳鼠标,放置中央手柄并设置光晕范围时,射线会随着鼠标指针的移动而发生旋转,如果想固定射线角度,可以按住Shift键;如果想增加/减少射线,可以按↑键/↓键。
当在画板的另一处单击,放置末端手柄并添加光环时,拖曳鼠标可以移动光环;按↑键/↓键可增加/减少光环;按~键可随机放置光环。
光源图形创建好之后,可以选择光晕工具,拖曳中央手柄、末端手柄,对图形进行移动,如图2-108所示。
图2-108
“光晕工具选项”对话框
选择选择工具,单击光晕图形,将其选取,如图2-109所示,双击光晕工具
,可以打开“光晕工具选项”对话框修改光晕参数,如图2-110所示。如果要将光晕参数恢复为默认值,可以按住Alt键,此时对话框中的“取消”按钮会变为“重置”按钮,单击该按钮即可。
图2-109
图2-110
“居中”选项组:用来设置闪光中心的整体直径、不透明度和亮度。图2-111所示是“直径”为100 pt的光晕图形(图2-109所示是“直径”为50 pt的光晕图形)。
图2-111
“光晕”选项组:“增大”选项用来设置光晕图形整体的百分比,即图形大小。“模糊度”选项用来设置光晕的模糊程度(0%为锐利,100%为模糊)。
“射线”选项组:用来设置射线数量、最长的射线和射线的模糊度(0%为锐利,100%为模糊)。图2-112所示是设置“数量”为50时生成的射线(原值为15)。
图2-112
“环形”选项组:如果希望光晕中包含光环,可以勾选“光环”选项并指定光晕中心点(中央手柄)与最远的光环中心点(末端手柄)之间的路径距离、光环数量、最大的光环和光环的方向或角度。图2-113所示是“数量”为50时生成的光环(原值为10)。
图2-113
提示
选择光晕对象,执行“对象>扩展”命令,可将其扩展为普通图形。