- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
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- 8.4.将图稿映射到3D对象上
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- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
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- 10.4.使用配色方案
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- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
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- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
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- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
混合模式也可以像不透明度那样让上方对象与下方对象互相叠透。但它会使用特殊的计算方法来改变混合结果,效果非常丰富。
6.2.1 混合模式使用方法
默认状态下,对象使用的是“正常”模式,效果就是上层对象完全遮盖下层对象。单击“透明度”面板中的按钮,打开下拉列表选取一种混合模式后,上下层对象就会生成混合效果。
除对象外,图层也可以设置混合模式。操作时,先在图层的选择列中单击,将图层选取,如图6-15所示,之后在“透明度”面板中进行修改,如图6-16所示。此后,凡添加到该图层中的对象都会受到此图层混合模式的影响,这种方法也可以用于设置图层的整体不透明度。
图6-15
图6-16
Illustrator中有16种混合模式,分为6组,如图6-17所示,每一组中的模式都有着相近的用途。
图6-17
要注意的是,“差值”“排除”“色相”“饱和度”“颜色”和“明度”模式不能用于与专色混合。而且对于多数混合模式而言,指定为100% K的黑色会挖空下方图层中的颜色。因此,不应使用100%黑色,应改为使用CMYK值来指定黑色。
6.2.2 实战:时尚插画
01 打开素材,如图6-18所示。使用选择工具选取人物图形,填充渐变,如图6-19和图6-20所示。
图6-18
图6-19
图6-20
02 执行“效果>扭曲和变换>波纹效果”命令,扭曲图形,如图6-21和图6-22所示。执行“效果>扭曲和变换>扭拧”命令,生成潦草的涂鸦效果,如图6-23和图6-24所示。
图6-21
图6-22
图6-23
图6-24
03 按Ctrl+C快捷键复制图形,按Ctrl+F快捷键粘贴到前面。打开“外观”面板菜单,选择“简化至基本外观”命令,删除效果,只保留渐变,如图6-25和图6-26所示。
图6-25
图6-26
04 修改图形的填充颜色和混合模式,如图6-27~图6-29所示。选择选择工具,拖曳出一个选框,选取全部人物图形,拖曳到另一个画板上,如图6-30所示。
图6-27
图6-28
图6-29
图6-30
6.2.3 调整填色和描边的混合模式
需要单独调整填色(或描边)的混合模式时,可以选取对象,如图6-31所示,在“外观”面板中选择“填色”(或“描边”)属性,如图6-32所示,之后在“透明度”面板中修改混合模式即可,如图6-33和图6-34所示。
图6-31
图6-32
图6-33
图6-34
提示
将鼠标指针放在混合模式列表上,双击,之后滚动鼠标滚轮,即可依次切换各个模式。
6.2.4 隔离混合
选取组或图层并设置混合模式后,勾选“透明度”面板中的“隔离混合”选项,可以将混合模式与已定位的组或图层隔离,这样它们下方的对象就不受影响了。例如,图6-35所示的星形和圆形为编了组的对象,为它们设置混合模式时,对下方的条纹也产生了影响。勾选“隔离混合”选项,则条纹不受影响,如图6-36所示。
图6-35
图6-36