- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
- 11.4.斑点画笔工具
- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
Maya、3ds Max、Cinema 4D等三维软件都通过给模型贴图,来表现材质、纹理和质感。在Illustrator中使用“凸出和斜角”和“绕转”命令创建的3D对象包含多个表面,每个表面也都可以贴图。
8.4.1 制作贴图用符号
在Illustrator中,只有符号可以作为贴图映射到3D对象表面上。而用于制作符号的对象则比较广泛,可以是任何Illustrator图稿对象,包括路径、复合路径、文本、图像、渐变网格,以及组等。操作方法也非常简单,将用作贴图的对象拖曳到“符号”面板中即可,如图8-80所示。
图8-80
8.4.2 为表面贴图
制作好符号后,用“凸出和斜角”和“绕转”命令创建3D对象时,如图8-81所示,在打开的对话框中单击“贴图”按钮,打开“贴图”对话框,便可以为表面选取贴图了,如图8-82所示。
图8-81
图8-82
单击“表面”选项右侧的按钮,切换到需要贴图的表面。在画板上,所选表面显示红色轮廓;之后在“符号”下拉列表中为它选取符号,如图8-83和图8-84所示;符号会被贴在表面的中心位置,可以进行移动、旋转和缩放,如图8-85和图8-86所示。单击“缩放以适合”按钮,可以自动缩放符号,使其适合所选的表面边界。
图8-83
图8-84
图8-85
图8-86
清除/全部清除:单击“清除”按钮,可删除当前表面的贴图。单击“全部清除”按钮,则删除所有表面的贴图。
贴图具有明暗调(较慢):勾选该选项后,可以为贴图添加底纹或应用光照,使贴图表面产生与对象一致的明暗变化,如图8-87所示。图8-88所示是取消勾选时的效果。
图8-87
图8-88
三维模型不可见:勾选该选项,仅显示贴图,隐藏3D对象,如图8-89所示。如果将文本贴到一条凸出的波浪线的侧面,之后勾选该选项,可以将文字变形成一面旗帜。
图8-89
AI技术/设计讲堂:增加模型表面/更新贴图
增加模型表面
3D对象的表面越多,就可以在更多的位置贴图,模型的效果也更加丰富多变。如果想增加模型表面,可以为对象设置描边,这样使用“凸出和斜角”“绕转”命令创建3D对象时,描边也可以生成表面,并可贴图,如图8-90所示。
图8-90
更新贴图
由于贴图是通过符号完成的,而符号是可编辑的,因此,我们可以利用它的这一特点,通过修改符号样本,对所有贴了此符号的表面进行自动更新,如图8-91所示。
图8-91
8.4.3 实战:3D魔力环
01 使用矩形工具创建一个与画板大小相同的矩形。在
图标右侧单击,将图形锁定,如图8-92所示。在画板上单击,弹出“矩形”对话框,设置参数,如图8-93所示,创建矩形并填充白色,如图8-94所示。
图8-92
图8-93
图8-94
02 双击选择工具,弹出“移动”对话框,将图形沿水平方向移动8 mm,如图8-95所示,单击“复制”按钮,复制出一个矩形,如图8-96所示。连续按Ctrl+D快捷键30下,复制出一组矩形,如图8-97所示。
图8-95
图8-96
图8-97
03 将这些矩形选取,单击“符号”面板中的按钮,或者将它们直接拖曳到“符号”面板中,弹出对话框以后,如图8-98所示,单击“确定”按钮,将这组矩形创建为符号,如图8-99所示。
图8-98
图8-99
04 选择椭圆工具,在画板上单击鼠标,弹出对话框后设置参数,如图8-100所示,创建一个圆形,如图8-101所示。
图8-100
图8-101
05 执行“效果>3D>绕转”命令,打开“3D绕转选项”对话框,先勾选“预览”选项,这样就能显示3D模型。调整参数,如图8-102所示,可生成图8-103所示的环状模型。
图8-102
图8-103
提示
调整模型角度时,可以在选项文本框中双击,将参数值选取,之后,滚动鼠标按键中间的滚轮,对参数做出调整。这样比拖曳预览框中的模型来进行调整可控性更好。
在文本框中双击
滚动鼠标滚轮调整参数
06 单击“贴图”按钮,弹出“贴图”对话框。勾选“预览”选项。在“符号”下拉列表中选取矩形符号,如图8-104和图8-105所示。
图8-104
图8-105
07 勾选“三维模型不可见”选项,隐藏模型,只让符号贴图显示。单击“缩放以适合”按钮,让符号贴图完全覆盖模型表面,如图8-106和图8-107所示。
图8-106
图8-107
08 在当前状态下,矩形的衔接过于紧密,拖曳符号的控制点,将空间调大,如图8-108和图8-109所示。单击“确定”按钮关闭对话框。
图8-108
图8-109
09 使用“对象>扩展外观”命令将3D模型扩展为图形。执行两次“对象>取消编组”命令,将所有图形的组都解散。单击鼠标右键,打开上下文菜单,选择“释放剪切蒙版”命令,如图8-110所示,彻底释放所有图形,如图8-111所示。
图8-110
图8-111
10 选择编组选择工具。将鼠标指针放在图8-112所示的图形上,双击,将这组图形选取,如图8-113所示,按Delete键删除,如图8-114所示。
图8-112
图8-113
图8-114
11 采用同样的方法,将另外几组多余的图形也删除,如图8-115~图8-117所示。
图8-115
图8-116
图8-117
12 选择选择工具并按住Shift键单击各组图形,将所有圆环图形选取,如图8-118所示。执行“窗口>色板库>渐变>水果和蔬菜”命令,打开该渐变库。为图形填充“萝卜”渐变,如图8-119和图8-120所示。
图8-118
图8-119
图8-120
提示
虽然前面曾使用“取消编组”命令解散了所有组,但释放剪切蒙版时,又生成了新的组,所以此处需将各个组选中。
13 执行“对象>复合路径>建立”命令,或按Ctrl+8快捷键,创建复合路径,这样所有图形会作为一个整体对象应用渐变,而不是以组为单位被填充渐变,效果如图8-121所示。在“渐变”面板中修改渐变角度,如图8-122和图8-123所示。
图8-121
图8-122
图8-123
8.4.4 实战:3D魔力球
01 使用矩形工具创建一个矩形并填充黑色作为背景。在画板上单击,弹出“矩形”对话框,设置参数,如图8-124所示,创建矩形并填充红色,如图8-125所示。
图8-124
图8-125
02 双击选择工具,弹出“移动”对话框,将图形沿垂直方向移动10 mm,如图8-126所示,单击“复制”按钮,复制矩形,连续按Ctrl+D快捷键13下,复制出一组矩形,如图8-127所示。
图8-126
图8-127
03 将这些矩形选取并拖曳到“符号”面板中,创建为符号,如图8-128所示。
图8-128
04 选择椭圆工具,在画板上单击,弹出对话框后设置参数,如图8-129所示,创建一个圆形,如图8-130所示。
图8-129
图8-130
05 选择直接选择工具,单击图8-131所示的锚点,按Delete键删除,得到一个半圆形,如图8-132所示。
图8-131
图8-132
06 执行“效果>3D>绕转”命令,打开“3D绕转选项”对话框,勾选“预览”选项。调整参数,如图8-133所示,生成图8-134所示的球体模型。
图8-133
图8-134
07 单击“贴图”按钮,弹出“贴图”对话框。勾选“预览”选项。在“符号”下拉列表中选取新创建的符号。勾选“三维模型不可见”选项,隐藏模型,只让符号贴图显示。单击“缩放以适合”按钮,让符号贴图完全覆盖模型表面,如图8-135和图8-136所示。
图8-135
图8-136
08 单击“确定”按钮关闭该对话框。调整模型角度,如图8-137所示。单击“确定”按钮关闭对话框,效果如图8-138所示。
图8-137
图8-138
09 使用“对象>扩展外观”命令将3D模型扩展为图形。执行两次“对象>取消编组”命令,将图形组解散。单击鼠标右键,打开上下文菜单,选择“释放剪切蒙版”命令,如图8-139所示,释放所有图形,如图8-140所示。
图8-139
图8-140
10 选择编组选择工具。将鼠标指针放在图8-141所示的图形上,单击3下,将这组图形选取,如图8-142所示,设置填充颜色为深灰色,如图8-143和图8-144所示。
图8-141
图8-142
图8-143
图8-144
提示
选取图形后,按Delete键将其删除,可以得到只有正面的镂空球体。
8.4.5 实战:3D彩球
01 选择椭圆工具,在画板上单击,弹出对话框后设置参数,如图8-145所示,创建一个圆形,如图8-146所示。
图8-145
图8-146
02 执行“效果>扭曲和变换>变换”命令,弹出“变换效果”对话框,设置参数,如图8-147所示,复制出一组图形,如图8-148所示。
图8-147
图8-148
03 再添加一个“变换”效果,继续复制图形,如图8-149和图8-150所示。
图8-149
图8-150
04 执行“对象>扩展外观”命令,将复制的图形扩展出来。用选择工具将这些圆形拖曳到“符号”面板中,创建为符号,如图8-151所示。
图8-151
05 选择椭圆工具,在画板上单击,弹出对话框后设置参数,如图8-152所示,创建一个圆形。选择直接选择工具
,单击图8-153所示的锚点,按Delete键删除,如图8-154所示。
图8-152
图8-153
图8-154
06 执行“效果>3D>绕转”命令,打开“3D绕转选项”对话框,勾选“预览”选项,调整参数,如图8-155所示,生成球体模型。单击“贴图”按钮,弹出“贴图”对话框。勾选“预览”选项。在“符号”下拉列表中选取新创建的符号并调整大小,如图8-156和图8-157所示。
图8-155
图8-156
图8-157
07 执行“对象>扩展外观”命令。选择编组选择工具,在一个圆点图形上双击,将所有圆点选取,如图8-158所示。按Ctrl+X快捷键剪切。拖出一个选框,将剩下的圆球选取,如图8-159所示。按Delete键删除。按Ctrl+V快捷键粘贴图形,如图8-160所示。
图8-158
图8-159
图8-160
08 执行“对象>复合路径>建立”命令,将这些图形创建为复合对象并填充渐变,如图8-161和图8-162所示。
图8-161
图8-162
09 创建一个圆形,填充透明—白色渐变,如图8-163所示。将它放在球体上方,使球体边缘呈现发光效果,如图8-164所示。创建一个椭圆形,填充透明—灰色渐变,作为阴影,如图8-165和图8-166所示。
图8-163
图8-164
图8-165
图8-166