- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
- 11.4.斑点画笔工具
- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
- 12.2.编辑符号
- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
填色、描边、不透明度、效果等这些不改变对象结构,但能影响对象效果的功能,集合起来便称为外观。将外观应用于对象后,可随时修改,也可以删除。
AI技术/设计讲堂:“外观”面板及使用技巧
“外观”面板
需要修改对象的填色、描边、效果,或者想添加和删除这些外观属性的时候,就会用到“外观”面板。选取一个对象,如图7-67所示,它的外观属性会出现在“外观”面板中。双击一个效果,如图7-68所示,可以打开对话框,修改效果参数,如图7-69和图7-70所示。也可以将外观属性拖曳到按钮上进行复制,或者拖曳到
按钮上,将其删除。就像图层一样,“外观”面板中的各个效果也是按应用的先后顺序上下堆叠的,这样的结构称为堆栈。既然与图层的结构相似,我们就可以采用拖曳的方法,调整它们的堆栈顺序,进而改变对象的整体外观。
图7-67
图7-68
图7-69
图7-70
所选对象的缩览图:当前选取的对象的缩览图。它右侧的名称标示了对象的类型,如路径、文字、组、图像和图层等。
描边/填色:显示并可修改对象的描边属性(描边颜色、粗细和类型)和填充内容。
不透明度:单击该名称,可以显示透明度下拉面板,用它可以修改对象的不透明度、混合模式,制作不透明度蒙版。
眼睛图标
:选取对象,单击一个外观属性前面的眼睛图标
,可以隐藏该属性。如果要重新将其显示出来,可在原眼睛图标处单击。
添加新描边
/添加新填色
:单击相应的按钮,可以为对象添加一个描边或填色属性。
添加新效果
:单击该按钮,可在打开的下拉菜单中选择效果。
清除外观
:单击该按钮,可清除所选对象的外观,使其变为无描边、无填色的状态。
外观使用技巧
当需要给多个对象添加相同效果时,我们会将它们一同选取,再统一应用效果。如果在后面的编辑过程中又有其他对象要使用这种效果,就要开动脑筋,想一些简便的方法了。例如,可以将外观创建为图形样式,其他对象使用这一样式便能自动生成某种效果(参考此处);可以用吸管工具从现有的对象上复制外观(参考此处);可以为图层和组添加效果,之后,将对象创建到、移入或编入这样的图层或组中,它便拥有与图层或组相同的外观了(参考此处)。
7.2.1 实战:为图层(或组)添加外观
01 打开素材,如图7-71所示。在“月亮星星”图层的选择列中单击,选取该图层,如图7-72所示。如果要为组添加效果,可以使用选择工具选取编了组的对象。
图7-71
图7-72
02 执行“效果>风格化>外发光”命令,添加“外发光”效果,如图7-73所示。该图层中的所有对象都会被添加这一效果,如图7-74所示。
图7-73
图7-74
03 将“云”图层中的图形拖曳到“月亮星星”图层中,如图7-75所示,云朵便会被自动添加“投影”效果,如图7-76所示。将一个对象从该图层中移出,它将失去效果。因为效果属于图层,而不属于其中的单个对象。
图7-75
图7-76
技术看板 为填色和描边添加效果
选取对象,在“外观”面板中单击填色或描边属性,之后使用“效果”菜单中的命令,可将效果添加到填色或描边上。
7.2.2 实战:复制外观属性
下面我们来学习4种外观属性的复制方法。我们将通过“外观”面板和吸管工具操作。
01 选择选择工具,单击云朵图形,如图7-77所示。将“外观”面板顶部的缩览图拖曳到另一个对象上,可将云朵的外观复制给它,如图7-78所示。
图7-77
图7-78
02 选择吸管工具,在心形上单击,可复制它的外观并应用到所选对象(云朵)上,如图7-79所示。
图7-79
03 在画板外单击,取消选择。我们来看一看怎样在未选取对象的情况下复制。选择吸管工具,在猫咪图形上单击,如图7-80所示,拾取它的填色和描边属性;按住Alt键(鼠标指针变为
状)单击心形图形,可以将拾取的属性应用给它,如图7-81所示。
图7-80
图7-81
提示
吸管工具可以复制填色、描边、字符样式、段落样式和添加的效果等外观属性。默认情况下,它会复制对象上的所有外观属性。如果只想复制部分属性,可以双击该工具,在打开的“吸管选项”对话框中进行设置。
7.2.3 实战:古典艺术字(多重描边/填色)
Illustrator诞生于1987年,虽然时间并不遥远,但在设计类软件里,也属于比较早的了。为了表达我们的敬意,本实战以它诞生的年份1987为设计元素,作一款古典艺术字,如图7-82所示。从中可以学到多重描边、多重填色的使用技巧。
图7-82
01 创建一个A4纸大小的文件。使用矩形工具创建一个与画板大小相同的矩形,填色并将其锁定,如图7-83~图7-85所示。
图7-83
图7-84
图7-85
02 使用文字工具输入文字,设置描边粗细为4 pt,颜色为深棕色,如图7-86和图7-87所示。
图7-86
图7-87
03 在文字“1”上拖曳鼠标,将其选取,如图7-88所示;将字符间距设置为-150,如图7-89所示。
图7-88
图7-89
04 分别选取“9”和“8”并调整间距,如图7-90和图7-91所示。
图7-90
图7-91
05 单击3下“外观”面板中的按钮,添加3个描边,如图7-92所示。修改顶层的描边颜色和宽度,如图7-93和图7-94所示。
图7-92
图7-93
图7-94
06 单击图7-95所示的描边属性。单击面板底部的按钮,打开菜单,选择“扭曲和变换>变换”命令,添加该效果,如图7-96和图7-97所示。
图7-95
图7-96
图7-97
07 单击两次面板底部的按钮,添加两个填色属性,并设置为与背景相同的颜色,如图7-98所示。单击位于上方的填色,如图7-99所示。
图7-98
图7-99
08 执行“窗口>色板库>图案>基本图形>基本图形_线条”命令,打开图案库。单击图7-100所示的图案,为文字填充该图案,如图7-101所示。
图7-100
图7-101
09 执行“对象>变换>分别变换”命令,打开“分别变换”对话框。只勾选“变换图案”选项,调整缩放和角度参数,如图7-102所示,对图像进行缩小和旋转,如图7-103所示。
图7-102
图7-103
10 单击图7-104所示的描边属性。单击面板底部的按钮,打开菜单,选择“扭曲和变换>变换”命令,添加该效果,如图7-105和图7-106所示。
图7-104
图7-105
图7-106
提示
为文字配上古典花纹,或者使用其他图案进行填充,可以获得不同风格的艺术字。另外,当前文字没有转换为轮廓,也没有栅格化,所以还可以修改字体和文字内容。
7.2.4 实战:制作卡通模型
绘制图形后,添加“投影”效果可以使图形产生立体感,再通过图形之间的层层重叠,便能很好地表现体积感和空间感。下面用这种方法制作卡通模型,如图7-107所示。
图7-107
01 使用矩形工具创建一个矩形,填充黑色,无描边,如图7-108所示。选择直接选择工具
,单击左上角的锚点,连按7次→键,将锚点向右侧移动,如图7-109所示。用同样的方法移动右上角的锚点,制作出一个梯形,如图7-110所示。
图7-108
图7-109
图7-110
02 执行“效果>风格化>投影”命令,为图形添加投影效果,如图7-111和图7-112所示。
图7-111
图7-112
03 打开“外观”面板菜单,取消勾选“新建图稿具有基本外观”命令,如图7-113所示,这样在此之后绘制的图形就都带“投影”效果了。选择多边形工具,拖曳鼠标(按↓键)创建三角形,如图7-114所示。
图7-113
图7-114
04 使用选择工具调整三角形的宽度,将它放在梯形的左上角,如图7-115所示。按住Alt键向右拖曳进行复制,如图7-116所示。
图7-115
图7-116
05 使用钢笔工具绘制眼睛,如图7-117所示。保持图形被选取,选择镜像工具
,按住Alt键,在黑色图形的中间位置单击,弹出“镜像”对话框,选取“垂直”选项,单击“复制”按钮,如图7-118所示,镜像并复制出一个图形,如图7-119所示。
图7-117
图7-118
图7-119
06 继续绘制脸部及身体图形,分别以浅黄色、灰色、黄色及黑色填充,如图7-120和图7-121所示。
图7-120
图7-121
07 在衣服上绘制蝙蝠状图形,如图7-122所示。在“外观”面板中单击“投影”属性,将其拖曳到面板底部的按钮上删除,如图7-123和图7-124所示。
图7-122
图7-123
图7-124
08 绘制脚部,脚部由灰色和黑色图形组成,不带投影效果。使用矩形工具和钢笔工具
绘制右臂,如图7-125所示。选择选择工具
,按住Shift键选取组成右臂的图形,按Ctrl+G快捷键编组,按Shift+Ctrl+[快捷键移至底层。选择镜像工具
,按住Alt键在身体图形的中间位置单击,弹出“镜像”对话框,选取“垂直”选项,单击“复制”按钮,镜像并复制出左臂,如图7-126所示。
图7-125
图7-126
09 选取蝙蝠图形,按Ctrl+C快捷键复制,在制作背景时会用到。单击“图层”面板底部的按钮,新建“图层2”,如图7-127所示。在“图层1”的缩览图前方单击,锁定该图层,将“图层2”拖到“图层1”下方,如图7-128所示。
图7-127
图7-128
10 使用矩形工具创建一个矩形作为背景,填充蓝色,如图7-129所示。使用钢笔工具
绘制背景上的装饰图形,如图7-130所示。
图7-129
图7-130
11 按Ctrl+V快捷键,将前面复制的蝙蝠图形粘贴到画板上,调一下大小,如图7-131所示。按住Shift键单击红色图形,将其一同选取,单击“路径查找器”面板中的减去顶层按钮,制作出挖空效果,如图7-132所示。
图7-131
图7-132
12 执行“效果>风格化>投影”命令,添加投影效果,如图7-133和图7-134所示。
图7-133
图7-134
13 再次粘贴蝙蝠图形,填充黄色,调整大小,如图7-135所示。按Ctrl+[快捷键,向后移至红色图形下方,如图7-136所示。
图7-135
图7-136
14 创建一个矩形,填充线性渐变。将两个色标都设置为深蓝色。单击右侧色标,设置不透明度为0%,如图7-137和图7-138所示。
图7-137
图7-138
15 将左侧色标略向右拖动。按住Alt键拖曳右侧色标,将其复制到最左端,如图7-139所示,使图形的深色边缘变得柔和,如图7-140所示。
图7-139
图7-140
16 使用椭圆工具创建椭圆形,如图7-141所示。执行“效果>风格化>羽化”命令,设置半径为2 mm,如图7-142所示。在“透明度”面板中设置混合模式为“正片叠底”,不透明度为80%,如图7-143和图7-144所示。
图7-141
图7-142
图7-143
图7-144
17 使用钢笔工具绘制一个黑色图形。按Ctrl+[快捷键向后移动,如图7-145所示。按Alt+Shift+Ctrl+E快捷键,打开“羽化”对话框,设置半径为30 mm。设置混合模式为“正片叠底”,不透明度为60%,如图7-146所示。
图7-145
图7-146
18 使用钢笔工具绘制一个略小于卡通人身体的图形,如图7-147所示。执行“效果>风格化>外发光”命令,通过对外发光的设置,拉开人物与背景的距离,如图7-148和图7-149所示。
图7-147
图7-148
图7-150
7.2.5 删除/扩展外观
选取对象,如图7-150所示。如果要删除它的一种外观,可在“外观”面板中将这种属性拖曳到按钮上,如图7-151~图7-153所示。
图7-150
图7-151
图7-152
图7-153
如果要删除填色和描边之外的所有外观,可以打开面板菜单,选择“简化至基本外观”命令,如图7-154和图7-155所示。如果要删除所有外观,即将对象设置为无填色、无描边的状态,可以单击按钮。
图7-154
图7-155
如果想让对象的外观变成图形,可以执行“对象>扩展外观”命令,这样它的外观就会扩展为各自独立的对象并自动编组。图7-156所示为扩展出来的填色、描边和投影对象。
图7-156