- 1.Illustrator入门
- 1.1.初识Illustrator
- 1.2.Illustrator 2021新增及增强功能
- 1.3.Illustrator 2021工作界面
- 1.4.工作区
- 1.5.使用画板
- 1.6.查看图稿
- 1.7.创建文档
- 1.8.文件打开方法
- 1.9.文件保存方法
- 2.绘图与上色
- 2.1.绘制几何图形
- 2.2.绘制线、网格和光晕图形
- 2.3.填色和描边
- 2.4.修改描边
- 2.5.选取颜色
- 2.6.使用色板
- 2.7.使用渐变
- 2.8.图像描摹
- 3.用钢笔、曲率和铅笔工具绘图
- 3.1.矢量图形概述
- 3.2.用钢笔和曲率工具绘图
- 3.3.修改图形
- 3.4.编辑路径
- 3.5.用铅笔工具绘图
- 4.选择和排列对象
- 4.1.图层
- 4.2.选取对象
- 4.3.编组
- 4.4.复制、剪切与粘贴
- 4.5.移动对象
- 4.6.对齐与分布
- 5.改变对象形状
- 5.1.变换对象
- 5.2.扭曲与变形
- 5.3.组合图形
- 5.4.封套扭曲
- 5.5.混合
- 6.不透明度、混合模式与蒙版
- 6.1.不透明度
- 6.2.混合模式
- 6.3.不透明度蒙版
- 6.4.剪切蒙版
- 7.效果、外观与图形样式
- 7.1.Illustrator效果
- 7.2.外观属性
- 7.3.图形样式
- 8.3D与透视图
- 8.1.凸出和斜角
- 8.2.绕转
- 8.3.在三维空间中旋转对象
- 8.4.将图稿映射到3D对象上
- 8.5.透视图
- 9.文字
- 9.1.创建点文字
- 9.2.创建区域文字
- 9.3.创建路径文字
- 9.4.设置文字格式
- 9.5.设置段落格式
- 9.6.使用字符样式和段落样式
- 9.7.添加特殊字符
- 9.8.高级文字功能
- 10.渐变网格与高级上色
- 10.1.渐变网格
- 10.2.实时上色
- 10.3.全局色和专色
- 10.4.使用配色方案
- 10.5.重新为图稿上色
- 10.6.调整图稿颜色
- 11.画笔与图案
- 11.1.添加画笔描边
- 11.2.创建画笔
- 11.3.编辑画笔
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- 11.5.图案
- 12.符号与图表
- 12.1.创建符号
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- 12.3.符号库
- 12.4.制作图表
- 12.5.设置图表格式
- 12.6.制作图案型图表
- 13.Web图形与动画
- 13.1.Web基础
- 13.2.切片与图像映射
- 13.3.优化与输出
- 13.4.制作动画
- 14.Illustrator与其他软件协作
- 14.1.置入文件
- 14.2.导入文件
- 14.3.导出文件
- 15.自动化与打印输出
- 15.1.动作与批处理
- 15.2.脚本与数据驱动图形
- 15.3.色彩管理
- 15.4.打印图稿
- 16.综合实例
- 16.1.巧手绘天下
- 16.2.艺术山峦字
- 16.3.玻璃质感UI图标
- 16.4.马赛克风格图标
- 16.5.游戏App界面设计
区域文字也称段落文字,它利用矩形文本框控制文字范围,既可以横排,也能直排。这种文字比点文字更利于管理,适合字数较多的文本。
9.2.1 实战:创建和编辑区域文字
要点
有些设计图稿文字比较多,如宣传单、说明书等。用点文字处理非常耗费时间,也不容易对齐文字。这种文字量较多的文本最适合用区域文字输入和管理。区域文字能将所有文字限定在一个矩形文本框内,当文字到达边界时还会自动换行,非常方便。但如果要开始新的段落,则需要按Enter键。
01 打开素材。区域文字有两种创建方法。首先我们看一下怎样基于图形创建。选择区域文字工具(也可以使用文字工具
、直排文字工具
和直排区域文字工具
)。将鼠标指针移动到图形边缘的路径上,当鼠标指针变为
状时,如图9-57所示,单击一下,删除对象的填色和描边,如图9-58所示。在“控制”面板中设置文字颜色和大小,输入文字,文字会被限定在路径内部并自动换行,如图9-59所示。按Esc键结束编辑。
图9-57
图9-58
图9-59
02 下面在矩形文本框中创建区域文字。选择文字工具,拖曳出一个矩形文本框,如图9-60所示;放开鼠标左键后,输入文字,文字会被限定在该矩形内,如图9-61所示。
图9-60
图9-61
03 单击选择工具,结束文字编辑,并将区域文字选取,如图9-62所示。拖曳控制点可以调整文本框大小,如图9-63所示。在文本框外拖曳,可进行旋转,文字会重新排列,但文字的大小和角度不变,如图9-64所示。如果要将文字连同文本框一起旋转或缩放,可以使用旋转工具
和比例缩放工具
操作,如图9-65所示。
图9-62
图9-63
图9-64
图9-65
04 使用直接选择工具选择路径边缘的锚点,如图9-66所示,拖曳可以调整路径的形状,如图9-67所示。
图9-66
图9-67
提示
使用“文字>文字方向”子菜单中的命令,可以将直排文字改为横排文字,或将横排文字改为直排文字。
9.2.2 区域文字选项
使用选择工具选取区域文字,执行“文字>区域文字选项”命令,打开“区域文字选项”对话框,如图9-68所示。
图9-68
宽度/高度:可以调整文本区域的大小。如果文本区域不是矩形,则可用于确定对象边框的尺寸。
“行”选项组:如果要创建多行文本,可在“数量”选项内指定希望对象包含的行数,在“跨距”选项内指定单行的高度,在“间距”选项内指定行与行的间距。如果要确定调整文字区域大小时行高的变化情况,可通过“固定”选项来设置。勾选该选项后,调整区域大小时,只会改变行数和栏数,不会改变高度。如果希望行高随文字区域的大小而变化,则应取消勾选该选项。
“列”选项组:如果要创建多列文本,可在“数量”选项内指定希望对象包含的列数,在“跨距”选项内指定单列的宽度,在“间距”选项内指定列与列的间距。如果要确定调整文字区域大小时列宽的变化情况,可通过“固定”选项来设置。勾选该选项后,调整区域大小时,只会改变行数和栏数,而不会改变宽度。如果希望栏宽随文字区域的大小而变化,则应取消勾选该选项。
“位移”选项组:可以对内边距和首行文字的基线进行调整。在区域文字中,文本和边框路径之间的距离称为内边距。“内边距”选项可以改变文本区域的边距。“首行基线”选项控制第一行文本与对象顶部的对齐方式。例如,可以使文字紧贴对象顶部,也可从对象顶部向下移动一定的距离。这种对齐方式称为首行基线偏移。“最小值”选项可以指定基线偏移的最小值。
文本排列:用来设置文本流的走向,即文本的阅读顺序。单击
按钮,文本按行从左到右排列;单击
按钮,文本按列从左到右排列。
对齐:用来设置文本的对齐方式。
自动调整大小:勾选该选项,文本框自动调整大小,以容纳全部文字。
9.2.3 让标题适合文字区域的宽度
选择文字工具,在文本的标题处单击,进入文字输入状态,如图9-69所示,执行“文字>适合标题”命令,可以让标题适合文字区域的宽度,即与正文对齐,如图9-70所示。
图9-69
图9-70
9.2.4 转换点文字/区域文字
选取点文本对象,执行“文字>转换为区域文字”命令,可将其转换为区域文字。选取区域文本对象,执行“文字>转换为点状文字”命令,则可将其转换为点文字。
9.2.5 实战:串接文本
区域文本的文本框既控制文字范围,也限定了文字数量。当文字超过文本框容纳量时,可以通过串接的方法,将文字导出来。只有区域文本和路径文本可以创建串接文本,点文本不能串接。
01 打开素材。用选择工具选取区域文本,如图9-71所示。可以看到,文本右下角有
状图标,表示文本框中不能显示所有文字,被隐藏的文字称为溢流文本。溢流文本包含一个输入连接点和一个输出连接点。单击右下角的输出连接点,鼠标指针会变为
状,如图9-72所示。
图9-71
图9-72
提示
拖曳控制点,将文本框调大,可以让隐藏的文字显示出来。双击图标,则文本框会自动调整大小,以容纳全部文字。
02 在笔记本右侧单击,可以创建一个大小相同的文本框,隐藏的文字流入这一文本框中,如图9-73所示。也可拖曳鼠标,创建任意大小的矩形文本框,如图9-74所示。
图9-73
图9-74
03 如果单击一个图形,如图9-75所示,可将溢流文本导入该图形中,如图9-76所示。
图9-75
图9-76
将鼠标指针移动另一个区域文本对象上,鼠标指针变为状时单击,可以将这两个文本串接。如果要串接的文本较多,可以将它们选取,用“文字>串接文本>创建”命令串接。处于串接状态的文本对象之间有连接线。如果看不到连接线,可以执行“视图>显示文本串接”命令让它显示出来。
9.2.6 实战:中断/删除串接
01 打开素材,这两个区域文本已经串接好了,如图9-77所示。如果要中断串接,可双击连接点(原红色加号处),文字会回到之前所在的对象中,如图9-78所示。
图9-77
图9-78
02 如果想将一个文本框中的文字清空,可以用选择工具选取该文本对象,如图9-79所示,执行“文字>串接文本>释放所选文字”命令,文字将排到下一个对象中,如图9-80所示。如果要删除所有串接,可以执行“文字>串接文本>移去串接”命令,文本将被保留在原位,各个文本框之间不再是链接关系。
图9-79
图9-80
9.2.7 实战:再别康桥(文本绕排)
文本绕排是指让区域文本围绕一个图形、图像或其他文本排列,得到精美的图文混排效果。创建文本绕排效果时,需要使用区域文本,文字与绕排对象位于相同的图层上,且文字层在绕排对象的正下方。
01 打开素材,如图9-81所示。单击“图层3”,将它设置为当前图层,如图9-82所示。
图9-81
图9-82
02 使用钢笔工具依照人物外形绘制图形,如图9-83所示。选择文字工具
,打开“字符”面板设置字体、大小和行间距,如图9-84所示,在画板右侧拖曳鼠标,创建文本框,如图9-85所示。
图9-83
图9-84
图9-85
03 放开鼠标左键后,在文本框中输入文字(可以使用文字素材,粘贴到文本框中),按Esc键结束输入,效果如图9-86所示。使用选择工具选取文本,按Ctrl+[快捷键,将文本移动到人物轮廓图形后面,按住Shift键单击人物轮廓图形,将文本与人物轮廓图形同时选取,如图9-87所示。
图9-86
图9-87
04 执行“对象>文本绕排>建立”命令,创建文本绕排效果,如图9-88所示。在空白区域单击取消选择。单击文本,将它移向人物,文字会重新排列,如图9-89所示。
图9-88
图9-89
提示
如果绕排对象是嵌入的图像,则会在不透明或半透明的像素周围绕排文本,并忽略完全透明的像素。
05 文本框右下角如果出现状图标,说明有溢出的文字,拖曳文本框控制点,将文本框调大,让溢出的文字显示出来。在空白处单击取消选择。选择直排文字工具
,在“字符”面板中设置字体、大小及字距,如图9-90所示。输入文字,如图9-91所示。
图9-90
图9-91
9.2.8 文本绕排选项
如果要调整文字与绕排对象的距离,可以选取文本绕排对象中的图形,执行“对象>文本绕排>文本绕排选项”命令,打开图9-92所示的对话框进行设置。
图9-92
位移:可设置文字和绕排对象的间距。可以输入正值,如图9-93所示;也可以输入负值,如图9-94所示。
图9-93
图9-94
反向绕排:围绕对象反向绕排文本,如图9-95所示。
图9-95
9.2.9 释放绕排文本
选择文本绕排对象,执行“对象>文本绕排>释放”命令,可以释放绕排文本,使文本不再绕排在对象周围。