Cinema 4D教程
- 1.Cinema 4D基础
- 1.1.Cinema 4D入门
- 1.2.Cinema 4D的操作界面
- 1.3.菜单栏
- 1.4.工具栏
- 1.5.模式工具栏
- 1.6.视图窗口
- 1.7.对象面板
- 1.8.属性面板
- 1.9.时间线
- 1.10.材质面板
- 1.11.坐标面板
- 1.12.界面
- 2.基础建模技术
- 2.1.参数对象建模
- 2.2.样条
- 3.生成器与变形器
- 3.1.生成器
- 3.2.变形器
- 4.可编辑对象建模
- 4.1.可编辑样条
- 4.2.可编辑对象
- 4.3.雕刻
- 5.摄像机技术
- 5.1.Cinema 4D的常用摄像机
- 5.2.安全框
- 5.3.摄像机特效
- 6.灯光技术
- 6.1.常见的布光方法
- 6.2.Cinema 4D的灯光工具
- 7.材质与纹理技术
- 7.1.材质的创建与赋予
- 7.2.材质编辑器
- 7.3.常见的纹理贴图
- 8.标签与环境
- 8.1.标签的概念
- 8.2.常用的标签
- 8.3.环境
- 9.渲染技术
- 9.1.Cinema 4D的常用渲染器
- 9.2.渲染设置面板
- 9.3.渲染效果图
- 10.运动图形
- 10.1.常用的运动图形工具
- 10.2.常用的效果器
- 11.毛发技术
- 11.1.毛发对象
- 11.2.毛发材质
- 12.体积和域
- 12.1.体积
- 12.2.域
- 13.动力学技术
- 13.1.动力学
- 13.2.布料
- 14.粒子技术
- 14.1.粒子发射器
- 14.2.力场
- 15.动画技术
- 15.1.基础动画
- 15.2.角色动画
- 16.综合实例
- 16.1.体素风格:情人节电商海报
- 16.2.体素风格:趣味网页办公场景
- 16.3.机械风格:霓虹灯效果图
- 16.4.机械风格:“双十二”海报
- 16.5.低多边形风格:电商促销海报
- 16.6.视觉风格:渐变噪波球
- 16.7.视觉风格:抽象花朵
- 16.8.科幻风格:发光能量柱
- 16.9.科幻风格:科技芯片
- 16.10.流水线风格:工厂流水线
在“模拟”菜单中有毛发相关的命令,如图11-1所示。这些命令不仅可以创建毛发,而且可以对毛发进行属性上的修改。
图11-1
本节工具介绍
1. 添加毛发
选中需要添加毛发的对象,然后执行“模拟>毛发对象>添加毛发”菜单命令,即可为对象添加毛发,添加的毛发会以引导线的形式呈现,如图11-2所示。
图11-2
技巧与提示
在创建毛发模型的同时,会在“材质”面板中创建相关联的毛发材质。
2. 编辑毛发对象
在“属性”面板中可调节毛发的相关属性,下面重点讲解常用的选项卡。
引导线
“引导线”选项卡用来设置毛发引导线的相关参数。通过引导线,能直观地观察毛发的生长形状,如图11-3所示。
图11-3
重要参数讲解
链接:设置生长毛发的对象。
数量:设置引导线的显示数量。
分段:设置引导线的分段。
长度:设置引导线的长度,也是毛发的长度。
发根:设置发根生长的位置,如图11-4所示。
图11-4
生长:设置毛发生长的方向,默认为对象的法线方向。
毛发
“毛发”选项卡可设置毛发生长数量和分段等信息,如图11-5所示。
图11-5
重要参数讲解
数量:设置毛发的渲染数量,如图11-6和图11-7所示。
技巧与提示
只有通过渲染,才能观察毛发的实际效果。
图11-6
图11-7
分段:设置毛发的分段。
发根:设置毛发的分布形式。
偏移:设置发根与对象表面的距离,如图11-8所示。
最小间距:设置毛发间距,也可以加载贴图进行控制,图11-9所示是“距离”为100cm的效果。
图11-8
图11-9
编辑
“编辑”选项卡用来设置毛发的显示效果,如图11-10所示。
重要参数讲解
显示:设置毛发在视图中显示的效果,如图11-11~图11-14所示。
生成:设置显示的样式,默认为“与渲染一致”选项。
图11-10
图11-11
图11-12
图11-13
图11-14
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