Blender教程

一.下载 Blender 

Blender 的下载方式有很多,首选在 Blender 官方网站下载,但是因为网络问题可能下载会比较慢,本小节只介绍如何在Blender 官方网站下载。

Blender 有 3 种版本:稳定版、长期支持版(LTS)和每日构建版本书只需要下载稳定版,其他版本的下载了解即可正常流程下载的就是稳定版,大概每 4 个月会有一个新的稳定版。LTS 版是专门为有长期制作需求的项目发布的,每年都会有一个 LTS 版,LTS 版会持续更新两年,不增加任何新功能,只是修复 Bug,所以有很高的稳定性(比稳定版更稳定)。Blender 的源代码也是可以下载的,可以拿来学习、研究或者开发自己想要的功能。


稳定版的下载

打开浏览器,搜索并进入 Blender 官网,然后单击顶部导航栏中的“Download”,如图 2-5 所示。跳转到下载页面后,单击蓝色的“Download Blender 3.0”按钮,如图 2-6 所示,稍等片刻即可自动下载。如需下载其他版本,如 Windows 便携版,可单击图 2-6 中的“macOS,Linux,and other versions”按钮,具体版本介绍如图 2-7 所示。

image.png

图 2-5 Blender 官网导航栏


image.png

图 2-6 Blender 下载页面


image.png


LTS 版和每日构建版的下载

LTS 版和每日构建版一般不建议新手使用,所以本书仅做简单介绍。LTS 版的下载位置如图 2-8 所示,每日构建版的下载按钮如图 2-9 所示(需滑动到网页底部)。每日构建版包括当前版本和过往版本的每日版,也包括正在开发中的新版本和 LTS版的每日构建版。每日构建版基本都是在之前版本的基础上修复 Bug,每天发布一次。每日构建版不同版本的名称后缀是不一样的,LTS 版的每日构建版名称后面蓝色的是“Release Candidate”,也就是候选发布的意思;当前版本和过往版本名称后面绿色的字母“Stable”代表这是稳定版;开发中的新版本名称后面红色的字母“Alpha”指的是开发中。尝试新版本主要是为了使用新功能,但是新版本可能会不稳定,所以不能用于日常使用。


image.png

图 2-8 LTS 版的下载位置


image.png

图 2-9 每日构建版的下载按钮


二.安装 Blender 

不同系统安装 Blender 的方式略有不同,安装前需检查硬件和软件能否达到要求,如系统是否是新版,显卡驱动程序有没有更新。Blender 从 2.93 版本开始不再支持 Windows 7 系统,使用 Windows 7 系统的用户最好升级系统或者下载旧版本的 Blender。


Windows 系统上的安装方法

Windows 系统上的 Blender 有安装版和便携版,便携版直接解压并运行 blender.exe 即可。本书建议使用安装版 Windows 系统上 Blender 的安装文件扩展名为 .msi,如无特殊情况,安装过程如图 2-10 至图 2-13 所示。 


步骤一.打开安装文件等待片刻后单击 Next 按钮,如果不能继续,需检查设备配置是否达到要求。

image.png

图 2-10 欢迎界面


步骤二.先阅读相关协议,然后勾选表示同意协议的复选框,单击 Next 按钮。 

image.png

图 2-11 软件协议


步骤三.默认是安装在 C 盘,建议不要更改安装位置(单击Browse 按钮可以更改安装位置),单击 Next 按钮。

image.png

图 2-12 自定义设置界面


步骤四.单击 Install 按钮,等待安装完成即可。 

image.png

图 2-13 确认安装界面


安装完后可以在“开始”菜单中找到并启动 Blender,或者进入安装路径打开“blender.exe”。建议直接将 Blender 的快捷方式图标拖入任务栏中,以方便下次使用。


macOS 上的安装方法

macOS 上的 Blender 有 Intel 和 AppleSilicon 版,根据设备选择下载选项,不可下 错! macOS 上 Blender 的 安 装 文 件 扩展 名 是 .dmg, 双 击 打 开 安 装 文 件 后, 把Blender 拖入右边的文件夹即可,如图 2-14所示。安装完毕后可以从 Launchpad 上或者在应用文件夹中找到并启动 Blender。

image.png

2-14 macOS 上 Blender 的安装方法


Linux 系统上的安装方法

Blender 官网下载合适的 Linux 版本安装文件,并将文件解压缩到所需位置(如~ /software 或 /usr/local), 双击可执行文件即可启动 Blender。也可以通过包管理器安装 Blender。 


三.软件更新和多版本问题

Blender 没有内置更新功能,因为一个项目最好是用同一个版本做,更新版本可能会带来预料不到的问题,所以说只有“安装新版本”,没有“更新软件”这一说。想要安装 Blender 新版本,直接从官网下载安装即可。新版本往往没有旧版本稳定,但是新版本有新功能。如果是为了尝试新功能,可以安装新版本;如果追求稳定性,建议使用最新发布的稳定版或者 LTS 版。

在一台计算机中 Blender 是可以同时存在多个版本并且不冲突的,也可以同时运行多个不同版本的 Blender。笔者推荐同时安装多个不同的版本,如 LTS 版装一个,最新发布的稳定版装一个。为什么这么做呢?因为 LTS 版在某些功能上更加稳定,最新发布的稳定版可能会存在一些小问题,有问题时可以在 LTS 版中打开文件进行处理。不同版本的 Blender 可以操作同一个文件,但是需要注意项目设置等内容可能会丢失。此外,部分插件可能还没来得及匹配最新的 Blender 版本,只能在旧版的 Blender 中使用。所以最好多安装几个不同版本的 Blender。

在 Windows 系统上安装 Blender 时,大版本号有变化不会覆盖旧版本,例如安装 Blender 3.0 不会覆盖 Blender 2.9。但是小版本号有变化时安装会直接覆盖旧版本,例如安装 3.0.2 版本会覆盖 3.0.1 版本。如果有新的小版本推荐直接覆盖更新,一般小版本更新都是为了修复 Bug、增加稳定性。如果不需要某个旧版本了,可以单独将其卸载。

在 macOS上安装 Blender 会覆盖之前的版本,如需保留多个版本,可以在“应用”文件夹中更改 Blender.app 文件名,例如把旧版本改成Blender2.app 等不同文件名。这样安装新版本就不会覆盖之前的版本,新版本始终使用文件名 Blender.app。 


四.基本偏好设置

本小节介绍 Blender 的基本偏好设置,在读完本书后,读者可以按照自己的喜好去进行设置。Blender 的设置是以文件的形式保存在配置文件夹当中的,不同系统下 Blender 的配置文件路径也不同,如表 1-1 所示。不同版本又有不同的文件夹存放配置文件,文件夹中包含插件、默认文件、设置等内容,需要记住配置文件路径。

image.png


初次启动

Blender 首次启动会有初始化界面,如图 2-15 所示,可以在此选择语言并完成一些常用的基础设置。可以把语言设置为简体中文,如图 2-16 所示。Blender 默认是深色主题 Blender Dark,为了更方便阅读,笔者把主题设置成了 Print Friendly,如图 2-17 所示。其他的保持默认设置,单击 Save New Settings 按钮即可保存新设置。如果之前安装过旧版本的 Blender,可以加载旧版本的设置。

image.png

语言设置

如果没有在初始化界面中把语言切换成简体中文,可以在偏好设置中更改语言,操作方法如图 2-18和图 2-19 所示。

image.png

图 2-18 打开偏好设置


image.png

图 2-19 更改语言



偏好设置

更改好语言后,再次打开偏好设置,如图2-20所示。偏好设置主要涉及个性化设置和插件两部分,个性化设置部分主要是调整软件的设置和用户的操作、视觉等体验,而插件部分是增强和扩展 Blender 的功能,插件部分见 2.3 节。 

image.png

图 2-20 偏好设置



输入设置

输入设置指的是鼠标、键盘等设备的设置。单击“输入”,切换到输入设置的界面,如图 2-21 所示,其中的“模拟数字键盘”“模拟3 键鼠标”适用于没有三键鼠标和全键键盘的情况。

image.png

图 2-21 输入设置的界面


模拟数字键盘

使用字母按键上面的一排数字键来模拟数字小键盘,适合笔记本式计算机用户使用。此设置会占用部分快捷键,所以更建议使用全键键盘。


模拟 3 键鼠标

使用 Alt+ 鼠标左键模拟鼠标中键,适用于没有中键的鼠标。开启此设置后,需要双击才可选择循环边,也会占用其他快捷键,所以更建议使用三键鼠标。


视图切换设置

视图切换设置中有 3 个选项推荐勾选上,如图 2-22 所示。后文会具体介绍其功能。

image.png

图 2-22 视图切换设置



状态栏设置

界面设置的状态栏中,4 个选项都要勾选,如图 2-23 所示。勾选后可以在 Blender 界面右下角看到相应数值。

image.png

图 2-23 界面设置


系统设置

系统设置中 Cycles 渲染设备至关重要,如图 2-24 红色框所示,这里的设置决定了 Cycles(渲染引擎)渲染时使用的设备。NVIDIA 显卡的用户选择 CUDA,并且勾选正在使用的显卡,暂时不勾选 CPU。AMD 显卡的用户选择 HIP(Blender 3.0 之前的版本无 HIP 选项,可以选择 OpenCL)。如果这里什么都没有,那就证明只能使用 CPU 渲染。 

image.png

图 2-24 系统设置


绿色框中的“设为默认”可以把当前打开的 Blender 设置为系统默认的 Blender,这个设置适合安装了多个版本 Blender 的系统,此设置从 Blender 3.0 起才有。“内存 & 限额”中的“撤销次数”推荐改到 256,这样就可以在操作过程中撤销更多次,但是也会占用更多内存,需要根据内存大小等情况设置。


五.分辨率缩放

Blender 的界面大小可以根据需求修改。对小尺寸屏幕和高分辨率屏幕的用户来说,如果 Blender 的界面太大或太小,可以打开偏好设置,调整界面 > 分辨率缩放,如图 2-25 所示。

在 4K 甚至 5K 等高分辨率屏幕上,Blender 界面可能会显得非常小,推荐把分辨率缩放到 2.00 左右,这样会比较适合日常使用。需要注意的是,放大界面之后,部分按钮之类的组件可能会被遮挡住,需要在遮挡区域滚动鼠标滚轮才能找到,如图 2-26 和图 2-27所示。4.2 节会详细讲解界面相关知识。 

image.png

图 2-25 分辨率缩放

image.png

图 2-26 被遮挡后

image.png

图 2-27 未被遮挡的状态


六.保存和迁移设置



保存设置

Blender 设置完成后一定要手动保存设置!Blender虽然有自动保存设置的功能,但还是手动保存更保险。单击左下角的按钮 > 保存用户设置,如图 2-28 所示,如果需要加载默认设置,也可以单击“加载初始设置”。偏好设置会保存在配置文件路径(见 2.2.4 小节)的config 文件夹中一个名为“userpref.blend”的文件中,如图 2-29 所示。

image.png

图 2-28 保存用户设置
image.png

图 2-29 用户设置文件所在路径


迁移设置

首次启动新版本后,Blender 初始化界面下方会有两个按钮(在安装、使用过旧版本的前提下),单击左边的按钮可以把之前版本的设置、插件、默认文件转移过来,如 2-30 所示。如果错过了这个界面,可以关闭 Blender,然后把新版本的配置文件“userpref.blend”删除,再启动 Blender 就会出现此界面。 

image.png

图 2-30 初始化界面