Blender教程
- 1.基础知识与准备工作
- 1.1.什么是 CG
- 1.2. 三维图形的基本概念
- 1.3.Blender软件背景介绍
- 1.4.Blender 功能介绍
- 1.5.使用 Blender 创作的作品
- 1.6.计算机配置要求
- 1.7.Blender 下载、安装和基本设置
- 1.8.插件
- 2.渐进式入门小案例
- 2.1.积木基础版(一)
- 2.1.积木基础版(二)
- 2.1.积木基础版(三)
- 2.2.积木中级版(一)
- 2.2.积木中级版(二)
- 2.2.积木中级版(三)
- 2.3.积木进阶版(一)
- 2.3.积木进阶版(二)
- 2.3.积木进阶版(三)
- 2.3.积木进阶版(四)
- 2.3.积木进阶版(五)
- 3.Blender 基本逻辑
- 3.1.Blender 整体基础逻辑
- 3.2.用户界面逻辑
- 3.3.数据块
- 3.4.操作逻辑
- 3.5.快捷键逻辑
- 3.6.文件逻辑
- 3.7.节点逻辑
- 3.8.大纲视图逻辑
- 4.基础案例
- 4.1.基础知识
- 4.2.金币制作——建模
- 4.3.乒乓球拍——建模和材质
- 4.4.Low Poly 小房子——插件
- 4.5.孟菲斯风格场景——材质
- 4.6.三渲二场景——材质
- 4.7.写实做旧物体——材质
- 5.动态案例
- 5.1.金币动画——关键帧动画
- 5.2.粒子效果
- 5.3.膨胀字体——布料模拟
- 5.4.破碎的鸡蛋——Cell Fracture
- 6.特色功能介绍
- 6.1.蜡笔工具的使用——Grease Pencil
- 6.2.雕刻初体验
- 6.3.几何节点
为了让读者能够更直观地感受到 Blender 的强大,笔者从 Blender 官网的 Demo Files 中选择了一部分作品进行展示,如图 1-15 至图 1-20 所示,作品名称和作者都有标注。Demo Files 是 Blender 官方提供的演示文件,所有作品都是用 Blender制作的,用来展示 Blender 的各种功能和特性,所有源文件都可以从 Blender 官网的 Download>Demo Files 页面下载,且都可免费使用,注册作者名即可。笔者只是挑选了几个有代表性的作品,并不代表 Blender 只能创作这些风格的作品。
图 1-15 The bucolic Tram Station by Dedouze
图 1-16 Spring by Blender Studio
图 1-17 Red forest, wind blowing by Robin Tran
图 1-18 The Junk Shop by Alex Treviño. Original Concept by Anaïs Maamar
图 1-19 Hatching Shader
by Ocean Quigley
图 1-20 Cupcakes by Sanctus
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