- 1.影视编辑基础入门
- 1.1.视频处理基础知识
- 1.2.Premiere Pro CC影视编辑系统要求
- 1.3.启动Premiere Pro CC
- 2.工作界面快速导览
- 2.1.命令菜单
- 2.2.工作窗口
- 2.3.工作面板
- 3.影视编辑工作流程
- 3.1.影片编辑的准备工作
- 3.2.创建影片项目和序列
- 3.3.导入准备好的素材
- 3.4.对素材进行编辑处理
- 3.5.在时间轴中编排素材
- 3.6.为剪辑应用视频过渡
- 3.7.编辑影片标题字幕
- 3.8.为剪辑应用视频效果
- 3.9.为影片添加音频内容
- 3.10.预览编辑完成的影片
- 3.11.将项目输出为影片文件
- 4.素材的管理与编辑
- 4.1.素材导入设置
- 4.2.素材的管理
- 4.3.素材的编辑处理
- 5.捕捉DV视频素材
- 5.1.连接DV到计算机
- 5.2.从DV捕捉视频
- 6.视频过渡的应用
- 6.1.视频过渡效果的应用
- 6.2.视频过渡的分类详解
- 6.3.视频过渡效果应用实例
- 7.视频效果的应用
- 7.1.视频效果应用设置
- 7.2.视频效果分类详解
- 7.3.安装外挂视频特效
- 7.4.视频效果应用实例
- 8.关键帧动画的编辑
- 8.1.创建与设置关键帧动画
- 8.2.各种动画效果的编辑
- 8.3.关键帧动画应用实例
- 9.音频内容的编辑应用
- 9.1.音频内容编辑基础
- 9.2.编辑音频素材
- 9.3.应用音频过渡
- 9.4.应用音频效果
- 9.5.功能实例——创建5.1声道环绕音频
- 9.6.录制音频素材
- 10.字幕的编辑应用
- 10.1.字幕的创建方法
- 10.2.详解字幕设计器窗口
- 10.3.三种字幕类型的创建
- 10.4.字幕制作应用实例
- 11.视频影片的输出
- 11.1.影片输出类型
- 11.2.影片导出设置
- 11.3.输出单帧画面
- 11.4.输出音频内容
- 12.网络视频节目片头:书画课堂
- 12.1.实例效果
- 12.2.实例分析
- 12.3.编辑渐变文字图像
- 12.4.导入素材并编辑动画
- 12.5.编辑书写动画特效
- 12.6.编辑字幕并输出影片
- 13.音乐KTV:牡丹之歌
- 13.1.实例效果
- 13.2.实例分析
- 13.3.编辑KTV背景动画
- 13.4.编辑歌词字幕效果
- 13.5.预览并输出影片
- 14.纪录片片头:海洋探秘
- 14.1.实例效果
- 14.2.实例分析
- 14.3.导入并编排素材剪辑
- 14.4.添加特效并编辑动画
- 14.5.添加标题与背景音乐
- 15.婚礼纪念视频:一生相伴
- 15.1.实例效果
- 15.2.实例分析
- 15.3.导入并编排素材剪辑
- 15.4.背景音乐的添加与编辑
- 15.5.预览并输出影片
Premiere Pro CC提供了大量的音频效果,可以满足多种音频特效的编辑需要。
9.4.1 音频效果的应用设置
音频效果的应用方法与视频特效一样,只需在添加到音频剪辑上后,在“效果控件”面板中对其进行参数选项设置即可,如图9-25所示。
图9-25 音频效果文件夹与音频效果设置选项
9.4.2 常用音频效果介绍
下面对一些常用的、典型的音频效果的应用与设置方法进行介绍。
1.多功能延迟
延迟效果可以使音频剪辑产生回音效果,“多功能延迟”特效则可以产生4层回音,通过参数设置,对每层回音发生的延迟时间与程度进行控制,其参数如图9-26所示。
图9-26 多功能延迟
● 延迟1~4:指定原始音频与回声之间的时间量。
● 反馈1~4:指定延时信号的叠加程度,以产生多重衰减回声的百分比。
● 级别1~4:控制每一层回声的音量大小。
● 混合:控制延迟声音与原始音频的混合程度。
2.De Noiser(降噪)
该效果是比较常用的音频效果之一,用于自动探测音频中的噪声并将其消除,其参数如图9-27所示。
图9-27 De Noiser(降噪)
● Noisefloor(基线):指定素材播放时的噪声基线。
● Freeze(冻结):将噪声基线停止在当前值,使用这个控制来确定素材消除的噪声量。
● Reduction(消减):指定消除在-20~0d B范围内的噪声数量。
● Offset(偏移):设置自动消除噪声和用户指定基线的偏移量。当自动降噪不充分时,通过设置偏移来调整附加的降噪控制。
3.EQ(均衡器)
该特效类似一个多变量均衡器,可以通过对音频的多个频段进行频率、带宽以及电平的调整,来改变音频的音响效果,通常用于提升背景音乐的效果。和常见音频播放器程序中的EQ均衡器的作用相同,除了可以自行设置调整参数,还可以选择多种预设的均衡方案,如Master eq(主均衡)、Bass enhance(低音增强)、Notch(降级)、Sweep maker(清澈)等,其参数设置如图9-28所示。
图9-28 EQ(均衡器)
4.低通/高通
低通效果用于删除高于指定频率界限的频率,使音频产生浑厚的低音音场效果;高通效果用于删除低于指定频率界限的频率,使音频产生清脆的高音音场效果,其参数设置如图9-29所示。
5.低音/高音
低音效果用于提升音频的波形中低频部分的音量,使音频产生低音增强效果;高音效果用于提升音频的波形中高频部分的音量,使音频产生高音增强效果,其参数设置如图9-30所示。
图9-29 低通/高通
图9-30 低音/高音
6.Pitch Shifter(变调)
该效果用来调整音频的输入信号基调,使音频的波形产生扭曲的效果,通常用于处理人物语音的声音,改变音频的播放音色,例如,将年轻人的声音变成老年人的声音、模拟机器人语音效果等,其参数设置如图9-31所示。
图9-31 Pitch Shifter(变调)
● Pitch(倾斜):指定半音过程中定调的变化。
● Fine Tune(微调):确定定调参数的半音格之间的微调。
● Formant Preserve(共振保护):保护音频素材的共振峰免受影响。
7.Reverb(回响)
该特效可以对音频素材模拟出在室内剧场中的音场回响效果,可以增强音乐的感染氛围,其参数设置如图9-32所示。
图9-32 Reverb(回响)
● Pre Delay(预延迟):指定信号与回声之间的时间。
● Absorption(吸收):指定声音被吸收的百分比。
● Size(大小):指定空间大小的百分比。
● Density(密度):指定回响声音拖尾效果的密度。
● Lo Damp(低频衰减):指定低频的衰减。衰减低频可以防止嗡嗡声造成的回响。
● HiDamp(高频衰减):指定高频的衰减。设置的数值越低,产生的回响声音越柔和。
● Mix(混合):设置回响声音与原音频的混合程度。
8.平衡
该特效只能用于立体声音频素材,用于控制左右声道的相对音量。该效果只有一个“平衡”参数,参数值为正时增大右声道的分量,为负值时增大左声道的分量。
9.消除齿音
该特效主要用于对人物语音音频的清晰化处理,消除人物对着麦克风说话时产生的齿音。在其参数设置中,可以根据语音的类型和实际情况,选择对应的预设处理方式,对指定的频率范围进行限制,快速完成音频内容的优化处理,如图9-33所示。
图9-33 消除齿音