Premiere Pro教程

Premiere Pro CC的工作窗口主要有项目、素材来源、监视器和时间轴四个窗口。

2.2.1 项目窗口

项目窗口用于存放创建的序列、素材和导入的外部素材,可以对素材片段进行插入序列、组织管理等操作,并可以切换以图标或列表来显示所有对象,以及预览播放素材片段、查看素材详细属性等,如图2-39所示。

图2-39 项目窗口

1.菜单操作

单击窗口右上方的按钮,可以打开项目窗口的扩展菜单,如图2-40所示。

● 浮动面板:选取该命令,可以使当前选中的窗口变为浮动面板,将其自由拖放到窗口中的其他位置。

● 浮动帧:选取该命令,可以使当前选中窗口所在的集合全部变为浮动面板。

● 新建素材箱:建立一个新的素材箱,可以存放素材、时间轴序列等。

● 重命名:可对导入的对象进行重命名,便于在项目中快速、准确地查看需要的内容,但不会改变素材在计算机中的实际名称。

● 删除:在项目窗口中删除导入的素材,不会影响到素材在计算机中的实际存储状况。

● 自动匹配序列:将选中的素材自动加入时间轴窗口的编辑片段。在弹出的“序列自动化”对话框中,可以对素材加入的相关项进行设置,如排列方式、插入位置、插入方式等,如图2-41所示。

图2-40 项目窗口菜单

图2-41 “序列自动化”对话框

● 查找:按照文件名、注解或入点/出点,在项目窗口中寻找素材,如图2-42所示。

图2-42“查找”对话框

● 列表、图标:用以选择素材列表框的显示样式,如图2-43所示。

图2-43 以列表或图标方式查看素材

● 预览区域:通过选择或取消该命令,在项目窗口中显示或隐藏上方的预览区域。

● 缩览图:选择该命令后,素材图标由文件类型图标变成内容缩览图。

● 刷新:选择该命令,可以在列表样式下更新要显示的素材属性。

● 元数据显示:选择该命令,可以在打开的“元数据显示”对话框中添加和排列显示的素材属性,如图2-44所示。

图2-44“元数据显示”对话框

2.工具列

在项目窗口的最下方,可以看到项目窗口的工具栏,如图2-45所示。它由8个功能按钮组成,这些按钮的作用与扩展菜单中的命令操作相同,但工具栏的存在为实际的编辑操作提供了方便。

图2-45 项目窗口工具栏

下面介绍项目窗口最下面栏中各按钮的含义。

 列表视图:用于将素材列表以列表样式显示。

 图标视图:用于将素材列表框以图标样式显示。

 缩小和放大:调整素材列表中素材条目、缩览图的大小。

 自动适配序列:将导入的素材放置到时间轴窗口的编辑片段中。

 查找:单击该按钮,打开“查找”对话框,查找指定素材。

 新建素材箱:单击该按钮,新建一个素材箱。

 新建项:单击该按钮,在弹出的菜单中选择需要的类型,新建一个对应的素材。

 删除当前所选项目:用于删除选中的项目素材。

3.新建项

单击“新建项”按钮,弹出“新建分类”菜单,如图2-46所示,选择其中的命令可以建立多种类型的内部素材,这些素材与导入的视频/音频素材综合编辑在一起,能表现出丰富多彩的画面效果。

● 序列:选择该命令,可打开“新建序列”对话框,创建新的序列,如图2-47所示。

图2-46 “新建分类”菜单

图2-47 “新建序列”对话框

新建的序列以标签的形式显示在时间轴窗口,单击对应的标签,即可切换到该序列进行编辑,如图2-48所示。

图2-48 新建的序列

● 脱机文件:用于建立一个链接性质的文件。使用该链接命令,可以找回或代替项目中丢失的素材文件。与选择“文件”→“链接媒体”命令的作用相同,可以使影片项目与一个新的素材文件建立链接,从而导入该素材。

● 调整图层:用于新建一个调整图层,可以叠加到视频轨道中,通过为其添加特效,实现同时对下层所有图像进行效果、色调等方面的调整。

● 字幕:选择该命令可以打开“字幕设计”窗口,建立新的标题字幕。

● 彩条:用于创建一段伴有一定音调的色栅素材,通常用在Demo样片的片头。在打开的“新建彩条”对话框中可以设置视频的相关参数,如图2-49所示。

● 黑场视频:用于创建一段黑屏画面素材。

● 隐藏字幕:选择该命令,可以创建隐藏式字幕素材,用于加入影片中对白、场景声音及配乐等信息,方便有听力障碍的人看懂影片内容。这种字幕在电视上不能显示,但在计算机中播放时可见。

● 颜色遮罩:选择该命令可以建立一个新的色彩背景素材,通常用于制作透明叠加效果。在打开的“选取颜色”色彩拾取器中,可以选取需要的颜色。

● HD彩条:用于创建一段高清画质的色栅素材。

● 通用倒计时片头:选择该命令,可打开“通用倒计时设置”对话框,新建一个倒计时的视频素材,如图2-50所示。

● 透明视频:新建一个透明的视频文件,可以将其应用到影片中,添加特效或占据空白时间。

图2-49 新建彩条视频

图2-50 新建倒计时视频

2.2.2 素材来源窗口

素材来源窗口在初始状态下是不显示画面的,如果想在该窗口中显示画面,可以将项目窗口中的素材直接拖动到素材来源窗口中。也可以双击已加入时间轴窗口的剪辑,将该剪辑在素材来源窗口中显示,如图2-51所示。

在素材来源窗口中每次只能显示一个单独的素材,可以通过该窗口左上方的下拉菜单来切换最近在来源窗口中显示过的素材,如图2-52所示。

图2-51 显示素材

图2-52 切换显示其他素材

2.2.3 监视器窗口

Premiere Pro CC通过节目监视器窗口,可以对时间轴窗口中正在编辑的序列进行实时的预览,也可以在窗口中对影片中应用的剪辑进行移动、变形、缩放等操作,如图2-53所示。

在素材来源窗口和监视器窗口的下方,都有一排时间码和用以对内容播放进行控制的按钮。下面以节目预览窗口中的控制按钮为例进行介绍。

 时间码:用于确定每一帧的地址,显示格式为“小时:分钟:秒:帧”。

 播放:从目前帧开始播放影片。

 停止:停止播放影片。

 逐帧后退:每单击此按钮一次,倒退一帧。

 逐帧前进:每单击此按钮一次,前进一帧。

 跳转到前一个编辑点:后退到上一个编辑点。

 跳转到下一个编辑点:前进到下一个编辑点。

除了播放控制按钮外,节目监视器窗口和素材来源窗口各拥有两组工具栏,分别位于播放控制按钮两边,如图2-54所示。

图2-53 节目监视器窗口

图2-54 控制按钮

 添加标记:用于设置无序号的标记点。

 标记入点:单击此按钮,可将时间指针的目前位置标记为素材剪辑的视频入点。

 标记出点:单击此按钮,可将时间指针的目前位置标记为素材剪辑的视频出点。如果是在源监视器窗口中为素材标记视频入点和视频出点,在加入序列时,将只显示标记的视频入点到视频出点之间的范围。将鼠标指针移动到时间标尺的入点或出点上,当鼠标指针改变形状后按住并向前或向后拖动,可以改变其位置。

 跳转入点:返回到入点处的场景。

 跳转出点:前进到出点处的场景。

 提升:将在节目预览窗口中标注的剪辑从时间轴窗口中清除,其他剪辑位置不变。

 提取:将在节目预览窗口中标注的剪辑从时间轴窗口中清除,后面的剪辑依次前移。

 导出单帧:单击该按钮打开“导出单帧”对话框,将当前画面输出为单帧图像文件,如图2-55所示。

图2-55“导出单帧”对话框

以上是节目监视器窗口中的工具按钮,与之相比,源监视器窗口有两个按钮不同,分别是:

 插入:将素材来源窗口中的素材插入时间轴所指的位置,插入点右边的剪辑都会向后推移。如果插入位置在一个完整的剪辑上,则插入的新剪辑会把原有的剪辑分为两段。

 覆盖:将素材来源窗口中的素材插入时间轴所指的位置,插入点右边的剪辑会被部分或全部覆盖掉。如果插入位置在一个完整的剪辑上,则插入的新剪辑会将插入点右边的原有剪辑覆盖。

1.多机位编辑

监视器窗口的默认显示模式为单显模式,在导入了使用多机位摄像机拍摄的视频素材时,可以执行“窗口→多机位”命令或在监视器窗口的扩展菜单中选择“多机位”命令,打开多机位窗口,对多机位拍摄素材编辑效果进行预览,如图2-56所示。

图2-56 多机位监视器窗口

2.参考监视器

参考监视器窗口用于辅助编辑内容效果查看,可以通过在其扩展菜单中选择对应的选项,同步查看当前所编辑序列的其他合成属性。执行“窗口→参考监视器”命令,打开参考监视器窗口,如图2-57所示。

图2-57 参考监视器窗口

3.修剪监视器

修剪监视器窗口用于对时间轴窗口中的素材剪辑进行持续时间的修剪,并实时查看修剪调整后视频的入点画面内容(或音频的波形)。如果时间轴窗口中的时间指针当前位置在素材剪辑的持续时间范围内,那么打开修剪监视器窗口后,将只显示当前剪辑的画面;如果时间指针在两个素材相接的位置,则打开修剪监视器窗口后,将显示前后两个素材剪辑的画面,并可以同时对两个素材的持续时间进行修剪调整,如图2-58所示。

图2-58 修剪监视器窗口

● 切换安全边距 :单击该按钮,显示出字幕安全框和动作安全框,可在修剪视频内容时作为参考。

● 输出(进入)时间:前(后)一素材剪辑在轨道中的出点(入点)时间,可以通过按住并左右拖动,或输入新的数值,来调整其出点(入点)时间位置。在调整后,前面(后面)以灰色显示的视频持续时间也会对应改变。

● 出点(入点)移动:显示了前一(后一)素材的修剪时间长度与方向(负值为向前修剪,正值为向后修剪),同时也可以通过调整该数值来对前一(后一)素材的出点(入点)进行修剪。

● 选择视频或音频轨道:在该下拉列表中,可以选择修剪窗口中要显示的轨道。

● 播放编辑 :从编辑点(前后两个素材相接的时间点)之前的2秒播放到之后的2秒,以查看修剪素材后前后素材的播放衔接效果。

● 循环 :在单击“播放编辑”按钮进行编辑点前后的播放预览时可以循环播放。

● 向后较大偏移修剪/向前较大偏移修剪:单击对应的按钮,可以使编辑点向前/向后移动,使后面/前面素材剪辑的持续时间增加,每次5帧。

● 向后修剪一帧/向前修剪一帧:单击对应的按钮,可以使编辑点向前/向后移动,使后面/前面素材剪辑的持续时间增加,每次1帧。

● 入点移动:在该文本框中输入数值,负值为对前一素材剪辑的出点向前修剪,正值为对后一素材剪辑的入点向后修剪。

● 转到上(下)一个编辑点:单击该按钮,可以将时间指针定位到当前轨道中上(下)一个素材剪辑的入点或出点,同时在修剪监视器窗口中显示该时间位置的素材内容。

● 微调出点(入点):按住并拖动微调旋钮,可以调整前一(后一)素材剪辑的出点(入点)。

● 微调滚动入点与出点:在调整了前后素材的出点或入点后,按住并拖动该微调旋钮,可以同时滚动两个素材相接的编辑点位置。

在修剪过程中,时间轴窗口中的素材剪辑会同步更新持续时间的修剪结果。修剪完成后,关闭修剪监视器窗口,即可应用调整的修剪操作。

2.2.4 时间轴窗口

视频编辑工作的大部分操作都是在时间轴窗口中进行的,该窗口用于组合项目窗口中的各种片段,是按时间排列片段、制作影视节目的编辑窗口。

时间轴窗口中,在窗口顶部,显示了当前窗口中打开的所有合成序列,可以通过单击对应的序列名称的标签进行切换;在轨道编辑区中,通过不同的颜色,标示不同媒体类型的素材文件;在时间标尺下方,分别用不同的颜色条指示轨道中对应时间位置的素材的状态,其中,黄色为原始素材状态,红色为应用视频或音频效果但还未渲染预览的状态,绿色为添加了效果并已经渲染预览过的状态;每个素材剪辑上显示出的(效果)图标,灰色表示该素材为原始状态,黄色表示该素材已经设置了关键帧动画,紫色表示该素材被添加了视频或音频效果,如图2-59所示。

图2-59 时间轴窗口

 播放指示器位置:显示时间轴窗口中时间指针当前所在的位置,将鼠标指针移动到上面,当鼠标指针变为形状后,按住鼠标左键并左右拖动,可以向前或向后移动时间指针;用鼠标单击该时间码,进入其编辑状态并输入需要的时间码位置,即可将时间指针定位到需要的时间位置。按下键盘上的←或→键,可以将时间指针每次向前或向后移动一帧。

 将序列作为嵌套或独立剪辑插入并覆盖:将其他序列B加入当前序列A时,如果该按钮处于按下的状态,则序列B将以嵌套方式作为一个单独的素材剪辑被应用;如果该按钮处于未按下的状态,则序列B中所有的素材剪辑将保持相同的轨道设置添加到当前序列A中,如图2-60所示。

图2-60 插入序列对象

 对齐:单击该按钮,在时间轴窗口中移动或修剪素材到接近靠拢时,被移动或修剪的素材将自动靠拢并对齐到时间指针当前的位置,或对齐前面或后面的素材,以方便准确地调整到两个素材的首尾相连。

 添加标记:在时间标尺上时间指针当前的位置添加标记。

 时间轴显示设置:单击该按钮,在弹出的菜单中选择对应的命令,可以对时间轴中视频轨道、音频轨道素材剪辑的显示外观,以及各种标记的显示状态进行设置。

提示 如果在编辑过程中关闭了时间轴窗口,在窗口菜单中将不能找到重新开启时间轴窗口命令,这时只需在项目窗口中双击一个序列对象,即可打开该时间轴的窗口。如果正在编辑中的序列在项目窗口中被删除了,该时间轴窗口也会自动关闭。