Premiere Pro教程

Premiere Pro CC的主菜单分为文件、编辑、剪辑、序列、标记、字幕、窗口和帮助菜单,下面分别对各个菜单中主要、常用命令的功能进行介绍。

2.1.1 文件菜单

“文件”菜单主要包括新建、打开项目、关闭、保存以及捕捉、导入、导出、退出等项目文件操作的基本命令,如图2-1所示。

● 新建:该项为级联菜单,其子菜单包含项目、序列、来自剪辑的序列、素材箱(文件夹)、脱机文件、调整图层、字幕、Photoshop文件、彩条、黑场视频、颜色遮罩、通用倒计时片头、透明视频等选项,如图2-2所示。

图2-1 文件菜单

图2-2 新建菜单

● 打开项目:打开一个已经存在的项目、影片文件等。

● 打开最近使用的内容:打开近期使用过的项目文件。

● 在Adobe Bridge中浏览:启动Adobe Bridge,浏览各种外部素材文件,并选择需要的素材加入当前正在编辑的项目,如图2-3所示。

● 关闭项目:关闭当前正在编辑的项目。

● 关闭:关闭当前激活的窗口。

● 保存:以原有文件名保存当前编辑的项目。

● 另存为:将当前编辑的项目文件改换名称后另外保存。

● 保存副本:将当前编辑的项目改换名称后保存一个备份,但不改变当前编辑项目的文件名。

图2-3 在Bridge中浏览剪辑

● 还原:取消对当前项目所做的修改并恢复到最近保存时的状态。

● 同步设置:该菜单中的命令,用于执行当前程序设置在用户的云端服务器账户中对应的同步功能。

● 捕捉:利用附加的外部设施来采集多媒体剪辑。

● 批量捕捉:自动通过指定的模拟视频设备或DV设备捕捉视频素材,进行多段视频剪辑的采集。

● Adobe动态链接:从外部导入或新建Adobe其他软件的文档。

● Adobe Story:单击该项后,启动浏览器进入ADOBE STORY页面,如图2-4所示。

图2-4 ADOBE STORY页面

● 从媒体浏览器导入:打开资源管理器,查找需要的素材剪辑并将其导入当前项目。

● 导入:为当前项目导入所需的各种素材剪辑文件或整个项目。

● 导入批处理列表:执行该命令,可以在打开的“导入批处理列表”对话框中选择需要的批处理列表文件进行导入,然后在打开的“批处理列表位置”对话框中对导入项目的视频属性进行设置,将批处理文件中定义的链接媒体导入项目窗口中。

● 导入最近使用的文件:导入近期打开过的素材剪辑。

提示 通过“文件”→“导入”命令导入项目中的素材,只是在项目文件与外部素材文件之间建立了一个链接,并不是将其复制到了编辑的项目中。所以,一旦该素材文件在原路径位置被删除、移动或修改了文件名,使用了该素材的项目就不能再正确显示其应用内容了。

● 导出:执行该命令菜单中对应的命令,可以将编辑完成的项目输出成指定的文件内容。

● 获取属性:该命令用于查看所选对象的原始文件属性,包括文件名、文件类型、大小、存放路径、图像属性等信息,如图2-5所示。

图2-5 查看文件信息

● 在Adobe Bridge中显示:启动Adobe Bridge,可查看当前在项目中选择的素材文件。

● 项目设置:执行该命令子菜单中的“常规”“暂存盘”命令,可以打开“项目设置”对话框并显示出对应的选项卡,方便用户在编辑过程中根据需要修改项目详细设置。

● 项目管理:执行该命令,可以打开“项目管理器”对话框,对当前项目中所包含序列的相关属性进行设置,并可以选择指定的序列生成新的项目文件,另存到其他文件目录位置。

● 退出:退出Premiere Pro CC编辑程序。

2.1.2 编辑菜单

“编辑”菜单中的命令主要用于对所选素材对象执行剪切、复制、粘贴,撤销或重做,设置首选项参数等操作,如图2-6所示。

图2-6 编辑菜单

● 撤销:撤销上一步操作,还原到上一步时的编辑状态。

● 重做:重复执行上一步操作。

● 剪切、复制、粘贴:用来剪切、复制、粘贴剪辑。

● 粘贴插入:将复制的剪辑粘贴到一个剪辑的中间。

● 粘贴属性:执行该命令,将把原素材的效果、透明度设置、运动设置及转场效果等属性传递复制给另一个素材,方便快速完成在不同剪辑上应用统一效果的操作。

● 清除:将在时间轴上的剪辑删除,但是项目窗口中依然存在。

● 波纹删除:在时间轴窗口中,点选同一轨道中两个素材剪辑之间的空白区域,执行该命令,可以删除该空白区域,使后一个素材向前移动,与前一个素材首尾相连,如图2-7所示。该命令对锁定的轨道无效。

图2-7 执行波纹删除

● 重复:对项目窗口中所选的对象进行复制,生成副本,如图2-8所示。

图2-8 复制出副本

● 全选、取消全选:这是一组相互对应的命令,用于选中全部对象,或取消全选操作。

● 选择所有匹配项:对加入序列中的视频剪辑进行裁切分段后,选择其中一个并执行此命令,可以选中所有分段,即使它们已经被调整到不同的位置。

● 查找:执行该命令,将打开“查找”对话框,如图2-9所示。在其中设置相关选项,或输入需要查找的对象的相关信息,可在项目窗口中进行搜索。

图2-9“查找”对话框

● 查找脸部:按文件名或字符串进行快速查找。

● 标签:在该命令的子菜单中,可以为时间轴窗口中选中的剪辑设置对应的标签颜色,方便对剪辑进行分类管理或区别,如图2-10所示。

图2-10 为剪辑选中标签颜色

● 移除未使用资源:执行该命令,可以将项目窗口中没有被使用过的素材删除,方便整理项目内容。

● 编辑原始:在项目窗口中选中一个从外部导入的媒体素材后,执行该命令,可以启动系统中与该类型文件相关联的默认程序进行浏览或编辑。

● 在Adobe Audition中编辑:在项目窗口中选中一个音频素材或包含音频内容的序列时,执行对应的命令,可以启动Adobe Audition程序,对音频内容进行编辑处理,保存后应用到Premiere Pro中。

● 在Adobe Photoshop中编辑:在项目窗口中选中一个图像素材时,执行该命令,可以打开Adobe Photoshop程序,对其进行编辑修改,保存后应用到Premiere Pro中。

● 快捷键:执行该命令,可以打开“键盘快捷键”对话框,查看Premiere中各个命令的快捷键设置。点选一个命令项后,单击“编辑”按钮,可以为该命令重新设置需要的快捷键;单击“清除”按钮,可以清除当前快捷键设置;单击“还原”按钮,可以恢复默认的快捷键设置,如图2-11所示。

● 首选项:执行其子菜单中的命令,可以打开“首选项”对话框,对在Premiere中进行影片项目编辑的各种选项与基本属性进行设置,如视频过渡默认持续时间、静止图像默认持续时间、软件界面的亮度、自动保存的间隔时间等,如图2-12所示。

图2-11 “键盘快捷键”对话框

图2-12 “首选项”对话框

2.1.3 剪辑菜单

“剪辑”菜单中的命令主要用于对素材剪辑进行常用的编辑操作,如重命名、插入、覆盖、编组、修改素材的速度/持续时间等设置,如图2-13所示。

图2-13 剪辑菜单

● 重命名:对项目窗口中或时间轴窗口的轨道中点选的素材剪辑进行重命名,但不会影响素材原本的文件名称,只是方便在操作管理中进行识别。

● 制作子剪辑:子剪辑可以看作是在时间范围上小于或等于原剪辑的副本,主要用于提取视频、音频等素材剪辑中需要的片段。

● 编辑子剪辑:点选项目窗口中的子剪辑对象,执行此命令打开“编辑子剪辑”对话框,可以对子剪辑进行修改入点、出点的时间位置等操作。

● 编辑脱机:点选项目窗口中的脱机素材,执行此命令,可以打开“编辑脱机文件”对话框,对脱机素材进行注释,方便其他用户在打开项目时了解相关信息。

● 源设置:在项目窗口中点选一个从外部程序(如Photoshop等)中创建的素材剪辑,执行此命令,可以打开对应的导入选项设置窗口,对该素材在Premiere Pro中的应用属性进行查看或调整。

● 修改:在该命令的子菜单中,可以选择对源素材的视频参数、音频声道、时间码等属性进行修改。

● 视频选项:对所选取的视频素材执行对应的选项设置。

● 音频选项:对所选音频素材或包含音频的视频素材执行对应的选项设置。

● 分析内容:点选项目窗口中的音频或包含音频的视频剪辑,执行此命令,在打开的“分析内容”对话框中设置好需要的分析选项,然后单击“确定”按钮,将启动Adobe Media Encoder CC,应用设置的选项对所选素材中的人声语音进行分析并生成文本,方便作为影片字幕的参考。

● 速度/持续时间:在项目窗口或时间轴窗口中,点选需要修改播放速度或持续时间的素材剪辑后,执行此命令,在打开的“剪辑速度/持续时间”对话框中,可以通过输入百分比数值或调整持续时间数值,修改所选对象的素材默认持续时间或在时间轴轨道中的持续时间。

● 移除效果:在时间轴窗口的轨道中点选应用了视频效果或音频效果的素材剪辑后,执行此命令,可以在弹出的“移除效果”对话框中勾选需要移除的效果类型,然后单击“确定”按钮,即可将该素材剪辑上对应的效果清除,或移除关键帧动画并重置位置运动、不透明度、音量大小的默认参数。

● 捕捉设置:该命令包含“捕捉设置”和“清除捕捉设置”两个子命令。执行“捕捉设置”命令,将打开“捕捉”窗口并展开“设置”选项卡,对进行视频捕捉的相关选项参数进行设置。

● 插入:将项目窗口中点选的素材插入时间轴窗口当前工作轨道中时间指针停靠的位置。如果时间指针当前的位置有素材剪辑,则将该剪辑分割开并将素材插入其中,轨道中的内容增加相应的长度,如图2-14所示。

图2-14 插入素材

● 覆盖:将项目窗口中点选的素材添加到时间轴窗口当前工作轨道中时间指针停靠的位置。如果时间指针当前的位置有素材剪辑,则覆盖该剪辑的相应长度,轨道中的内容长度不变,如图2-15所示。

图2-15 覆盖素材

● 链接媒体:如果项目中有处于脱机状态的素材剪辑,执行此命令,在打开的“链接媒体”对话框中可以查看到所有处于脱机状态的素材;在对话框下面可以勾选要进行查找的文件匹配属性,然后单击“查找”按钮,可以打开“查找文件”对话框并展开所选素材条目的原始路径,查找该素材文件;在找到需要链接的素材文件后,点选该文件并单击“确定”按钮,即可将其重新链接,恢复该素材在影片项目中的正常显示。

● 造成脱机:点选项目窗口中需要造成脱机的素材,执行此命令,在弹出的“设为脱机”对话框中选择对应的选项,可将所选素材设为脱机。

● 替换素材:点选项目窗口中要被替换的素材A,执行此命令,在弹出的“替换*素材”对话框中选择用以替换该素材的文件B,单击“选择”按钮,即可完成素材的替换。勾选“重命名剪辑为文件名”选项,在替换后将以文件B的文件名在项目窗口中显示。替换素材后,项目中各序列所有使用了原素材A的剪辑也将同步更新为新的素材B。

● 替换为剪辑:在时间轴窗口的轨道中点选需要被替换的素材剪辑,可以在此命令的子菜单中选择需要的命令,执行对应的替换操作。

● 自动匹配序列:在项目窗口中选取要加入序列的一个或多个素材、素材箱,执行此命令,在打开的“序列自动化”对话框中设置需要的选项,可以将选中的对象加入当前工作序列目标轨道中的对应位置。

● 启用:用于切换时间轴窗口中所选取素材剪辑的激活状态。处于未启用状态的素材剪辑将不会在影片序列中显示出来,它在节目监视器窗口中会变为透明,显示出下层轨道中的图像。

● 取消链接/链接:此命令用于为时间轴窗口中处于不同轨道中的多个素材对象建立或取消链接关系(每个轨道中只能选取一个素材剪辑);处于链接状态的素材,可以在时间轴窗口中被整体移动或删除;为其中一个添加效果或调整持续时间,将同时影响其他链接在一起的素材,但仍可以通过效果控件面板单独设置其中某个素材的基本属性(位置、缩放、旋转、不透明度等)。

● 编组:编组关系与链接关系相似,编组后也可以被同时应用添加的效果或被整体移动、删除等,如图2-16所示。区别在于:编组对象不受数量和轨道位置的限制,处于编组中的素材不能单独修改其基本属性,但可以单独调整其中一个素材的持续时间。

图2-16 编组素材剪辑

● 取消编组:执行该命令,可以取消所选编组的组合状态。与取消链接一样,取消编组后,在编组状态时为组合对象应用的效果动画,也将继续保留在各个素材剪辑上。与取消链接不同,取消编组不能断开视频素材与其音频内容的同步关系。

● 同步:在时间轴窗口的不同轨道中分别选取一个素材剪辑后,执行此命令,可以在打开的“同步剪辑”对话框中选择需要的选项,将这些素材剪辑以指定方式快速调整到同步对齐。

● 合并剪辑:在时间轴窗口中选取一个视频轨道中的图像素材和一个音频轨道中的音频素材后,执行此命令,在弹出的“合并剪辑”对话框中为合并生成的新剪辑命名,并设置好两个素材的持续时间同步对齐方式,单击“确定”按钮,即可在项目窗口中生成新的素材剪辑。

● 嵌套:在时间轴窗口中点选建立嵌套序列的一个或多个素材剪辑,执行此命令,在弹出的“嵌套序列名称”对话框中为新建的嵌套序列命名,然后单击“确定”按钮,即可将所选的素材合并为一个嵌套序列,如图2-17所示。生成的嵌套序列将作为一个剪辑对象添加在项目窗口中,同时在原位置替换之前所选取的素材;在项目窗口或时间轴窗口中双击该嵌套序列,打开其时间轴窗口,可以查看或编辑其中的素材剪辑,如图2-18所示。

● 创建多机位源序列:当导入使用多机位摄像机拍摄的视频素材时,可以在项目窗口中同时选取这些素材,创建一个多机位源序列,在其中可以很方便地对各个素材剪辑进行剪切的操作。

图2-17 “嵌套序列名称”对话框

图2-18 查看嵌套序列内容

提示 所谓多机位拍摄,就是指多台摄像机在不同角度同时拍摄同一目标对象或场景,各台摄像机拍摄得到的视频画面虽然角度不同,但具有相同的音频。利用这个特点,可以在将这些素材的音频内容设置为同步的状态下,很方便地对各个视频轨道中的内容进行需要的剪切,在完整地播放时仍然保持连贯流畅的影音效果。常用于电影、电视作品处理,尤其是快节奏的MTV视频制作,可以拍摄不同场景的歌唱表演,只要保持背景音乐内容统一,就可以实现音频同步,创建多机位序列来剪切影片。

● 多机位:在该命令的子菜单中选取“启用”命令后,可以启用多机位选择命令选项;在时间轴窗口中点选多机位源序列对象后,在此选择需要在该对象中显示的机位角度;选择“拼合”命令,可将时间轴窗口中所选的多机位源序列对象转换成一般素材剪辑,并只显示当前的机位角度。

2.1.4 序列菜单

“序列”菜单中的命令,主要用于对项目中的序列进行编辑、管理、渲染片段、增删轨道、修改序列内容等操作,如图2-19所示。

● 序列设置:打开“序列设置”对话框,可查看或设置当前正在编辑的序列的基本属性,如图2-20所示。

● 渲染入点到出点的效果:只渲染当前工作时间轴窗口中,序列的入点到出点范围内添加的所有视频效果,包括视频过渡和视频效果;如果序列中的素材没有应用效果,则只对序列执行一次播放预览,不进行渲染。执行该命令后,将弹出“渲染进度”对话框,显示将要渲染的视频数量和进度。每一段视频效果都将被渲染生成一个视频文件。渲染完成后,在项目文件的保存目录中,将自动生成名为Adobe Premiere Pro Preview Files的文件夹并存放渲染得到的视频文件。

● 渲染入点到出点:渲染当前序列中,各视频、图像剪辑持续时间范围内及重叠部分的影片画面,都将单独生成一个对应内容的视频文件。

● 渲染选择项:渲染序列中当前选中的包含动画内容的素材剪辑,也就是视频素材剪辑,或应用了视频效果或视频过渡的剪辑;如果选中的是没有动画效果的图像素材或音频素材,那么将执行一次该素材持续时间范围内的预览播放。

图2-19 序列菜单

图2-20 “序列设置”对话框

● 渲染音频:渲染当前序列中的音频内容,包括单独的音频素材剪辑和视频文件中包含的音频内容,每个音频内容将渲染生成对应的*.CFA和*.PEK文件。

● 删除渲染文件:执行此命令,在弹出的“确认删除”对话框中单击“确定”按钮,可以删除与当前项目关联的所有渲染文件。

● 删除入点到出点的渲染文件:执行此命令,在弹出的“确认删除”对话框中单击“确定”按钮,可以删除从入点到出点渲染生成的视频文件,但不删除渲染音频生成的文件。

● 匹配帧:点选序列中的素材剪辑后,执行此命令,可以在源监视器窗口中查看到该素材剪辑的大小匹配序列画面尺寸时的效果(不同于双击素材打开源监视器时的原始大小效果),作为调整素材剪辑大小的参考,如图2-21所示。

图2-21 素材剪辑匹配帧

● 添加编辑:执行此命令,可以将序列中选中的素材剪辑以时间指针当前的位置进行分割,以方便进行进一步的编辑。此命令的功能相当于工具面板中的剃刀工具

● 添加编辑到所有轨道:执行此命令,可以对序列中时间指针当前位置的所有轨道中的素材剪辑进行分割,以方便进行进一步的编辑,如图2-22所示。

图2-22 添加编辑到所有轨道

● 修剪编辑:执行此命令,可以快速将序列中当前所有处于关注状态的轨道(轨道头的编号框为浅灰色,其轨道中素材剪辑的颜色为亮色;非关注状态的轨道头编号框为深灰色,其轨道中素材剪辑的颜色为暗色)中的素材,在最接近时间指针当前位置的端点变成修剪编辑状态;移动鼠标到修剪图标上按住并前后拖动,即可改变素材的持续时间;如果修剪位置在两个素材剪辑之间,那么在调整素材持续时间时,其中一个素材中增加的帧数将从相邻的素材中减去,也就是保持两个素材的总长度不变。此命令的功能相当于工具面板中的滚动编辑工具,如图2-23所示。处于关闭、锁定或非关注状态的轨道将不受影响。

图2-23 修剪编辑

● 将所选编辑点扩展到播放指示器:在应用修剪编辑时,执行此命令,可以将节目监视器窗口切换为修剪监视状态,同时在其中显示当前工作轨道中修剪编辑点前后素材的调整变化,如图2-24所示。

● 应用视频过渡:执行此命令时,如果序列中选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的视频过渡效果,如图2-25所示;如果选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的视频过渡效果,如图2-26所示。

图2-24 将所选编辑点扩展到播放指示器

图2-25 应用视频过渡(1)

图2-26 应用视频过渡(2)

● 应用音频过渡:执行此命令时,如果序列中选定的音频剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的音频过渡效果(即“恒定功率”);如果选定的音频剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的音频过渡效果。

● 应用默认过渡到选择项:执行此命令时,如果序列中选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之前,那么将在该素材的开始位置应用默认的视频或音频过渡效果;如果选定的素材剪辑(及其主体)在时间指针当前位置之后,将在该素材的结束位置应用默认的视频或音频过渡效果。

● 提升:在时间轴窗口的时间标尺中标记了入点和出点时,执行此命令,可以删除所有处于关注状态的轨道中的素材剪辑在入点与出点区间内的帧,删除的部分将留空;处于关闭、锁定或非关注状态的轨道将不受影响,如图2-27所示。

图2-27 提升标记区间的素材

● 提取:执行此命令,可以删除所有轨道中的素材剪辑在时间标尺中入点与出点时间范围内的帧,素材剪辑后面的部分将自动前移以填补删除部分;只有处于锁定状态的轨道不受影响,如图2-28所示。

图2-28 提取标记区间的素材

● 放大和缩小:对当前处于关注状态的时间轴窗口或监视器窗口中的时间显示比例进行放大(快捷键为=)和缩小(快捷键为-),方便进行更精确的时间定位和编辑操作。

● 转到间隔:在该命令的子菜单中选择对应的命令,可以快速将时间轴窗口中的时间指针跳转到对应的位置,如图2-29所示。

图2-29“转到间隔”命令子菜单

提示 序列的分段以当前时间指针所停靠素材群(素材群之间有间隔)的最前端或最末端为参考,轨道的分段以当前所选中轨道中素材的入点或出点为参考。

● 对齐:在选中该命令的状态下,在时间轴窗口中移动或修剪素材到接近靠拢时,被移动或修剪的素材将自动靠拢并对齐前面或后面的素材,以方便准确地将两个素材调整到首尾相连,避免在播放时出现黑屏画面。

● 标准化主轨道:执行该命令,可以为当前序列的主音轨设置标准化音量,对序列中音频内容的整体音量进行提高或降低。

● 添加轨道:执行该命令,可以在弹出的“添加视音轨”对话框中,设置要添加视频或音频轨道的数量与位置,以满足影片编辑的需要,如图2-30所示。

● 删除轨道:执行该命令,可以在弹出的“删除轨道”对话框中,选择要删除的视频或音频轨道将其删除,如图2-31所示。

图2-30 “添加视音轨”对话框

图2-31 “删除轨道”对话框

2.1.5 标记菜单

“标记”菜单中的命令,主要用于在时间轴窗口的时间标尺中设置序列的入点、出点并引导跳转导航,以及添加位置标记、章节标记等操作,如图2-32所示。

图2-32 标记菜单

● 标记入点/出点:默认情况下,在没有自定义入点或出点时,序列的入点即开始点(00;00;00;00),出点为时间轴窗口中素材剪辑的最末端点。设置自定义的序列入点、出点,可以作为影片渲染输出时的源范围依据。将时间指针移动到需要的时间位置后,执行“标记入点”或“标记出点”命令,即可在时间标尺中标记出序列的入点或出点,如图2-33所示。将鼠标指针移动到设置的序列入点或出点上,当鼠标指针改变形状后,即可按住并向前或向后拖动,调整当前序列入点或出点的时间位置,如图2-34所示。

图2-33 设置的序列入点和出点

图2-34 调整序列的出点

提示 在编辑工作中,需要注意区分几个不同的入点、出点概念。序列的入点、出点,是在时间标尺中设置的用以确定影片渲染输出范围的标记;素材剪辑在时间轴窗口中的入点、出点,是指其在轨道中的开始端点和结束端点;图像或视频素材的视频入点、视频出点,是指在其素材自身中设置的内容开始、结束点,可以在项目窗口和素材来源窗口中进行设置修改,用以确定其在加入序列后,从动态内容中间的指定位置开始播放,在指定位置结束,只显示其中间需要的片段,而且还可以通过调整其素材剪辑的入点、出点,进一步修剪需要显示在影片序列中的片段。

● 标记剪辑:以时间轴窗口中,处于关注状态的视频轨道中所有素材剪辑的全部长度设置标记范围。

● 标记选择项:以当前时间轴窗口中被选中的素材剪辑的长度设置标记范围。

● 转到入点/出点:执行对应的命令,可快速将时间指针跳转到时间标尺中的入点或出点位置。

● 清除入点/出点:执行对应的命令,可清除时间标尺中设置的入点或出点。

● 清除入点和出点:执行此命令,同时清除时间标尺中设置的入点和出点。

● 添加标记:执行此命令,可以在时间标尺的上方添加定位标记,除了可以用于快速定位时间指针外,主要用于为影片序列在该时间位置编辑注释信息,方便为其他协同的工作人员或以后打开影片项目时,了解当时的编辑意图或注意事项。可以根据需要在时间标尺上添加多个标记,如图2-35所示。

图2-35 添加的标记

● 转到下/上一标记:执行对应的命令,可快速将时间指针跳转到时间标尺中下一个或上一个标记的开始位置。

● 清除当前标记:执行此命令,可清除时间标尺中时间指针当前位置(或离时间指针最近)的标记。

● 清除所有标记:执行此命令,清除时间标尺中的所有标记。

● 编辑标记:在时间标尺中点选一个标记后,执行此命令,可以在打开的“标记@*”对话框中为该标记命名,以及设置其在时间标尺中的持续时间;在“注释”文本框中可以输入需要的注释信息;在“选项”栏中可以设置标记的类型;单击“上一个”或“下一个”按钮,可以切换时间标尺中前后的其他标记进行查看和编辑;单击“删除”按钮,可以删除当前时间位置的标记。

● 添加章节标记:执行此命令,可以打开“标记@*”对话框并自动选中“章节标记”类型选项,在时间指针的当前位置添加DVD章节标记,作为将影片项目转换输出并刻录成DVD影碟后,在放入影碟播放机时显示的章节段落点,可以用影碟机的遥控器进行点播或跳转到对应的位置开始播放。

● 添加Flash提示标记:执行此命令,可以打开“标记@*”对话框并自动选中“Flash提示点”类型选项,在时间指针的当前位置添加Flash提示标记,将影片项目输出为包含互动功能的影片格式后(如*.MOV),当播放到该位置时,依据设置的Flash响应方式,执行设置的互动事件或跳转导航。

2.1.6 字幕菜单

在未开启字幕设计的编辑窗口时,字幕菜单为不可用状态;只有进行字幕设计编辑后,该菜单中的命令才可用,主要用于设置文字的字体、大小、位置等属性,如图2-36所示。

● 新建字幕:在其子菜单中选择创建的字幕类型(静态字幕、滚动字幕、游动字幕),然后在打开的字幕设计器窗口中,输入文字并设置字体、字号、填充色及其他样式效果,如图2-37所示。

图2-36 字幕菜单

图2-37 字幕设计器窗口

● 字体:点选输入的文本后,可以在此命令的子菜单中为其选择需要的字体并应用。

● 大小:点选输入的文本后,在此命令的子菜单中为其选择合适的字号大小并应用。

● 文字对齐:当输入的文本内容有多行时,可以为其选择需要的段落对齐方式,包括靠左、居中和右侧对齐。

● 方向:在此命令的子菜单中,可以为所选文本设置排列方向,包括水平方向和垂直方向。

● 自动换行:选中此命令,在字幕设计器窗口中输入文本时,将在文字达到字幕安全框时自动换行。

● 制表位:绘制或选择一个文本框后,执行该命令,可在打开的“制表位”对话框中对文本框中的内容进行排列对齐的格式化设置。

● 模板:执行此命令,可打开“模板”对话框,选择需要的模板并应用到所选择的文本对象上。

● 滚动/游动选项:执行此命令,可以在打开的“滚动/游动选项”对话框中,为当前编辑的字幕选择字幕类型,设置动画效果,如图2-38所示。

图2-38“滚动/游动选项”对话框

● 图形:选择将外部图形文件插入字幕剪辑,以及在对其进行尺寸调整后的恢复操作。

● 变换:选择对应的命令,可以对字幕设计器窗口中所选文本对象进行位置、缩放、旋转及不透明度调整等变换操作。

● 选择:添加多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,选取指定层次的对象进行需要的编辑操作。

● 排列:添加多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,对所选文本对象的层次位置进行对应的调整操作。

● 位置:选择对应的命令,可以将所选文本对象进行水平居中、垂直居中等对齐操作。

● 对齐对象:选取多个文本对象后,可以通过此命令的子菜单,对所选的多个文本对象进行需要的对齐操作。

● 分布对象:选择对应的命令,可以对所选的多个文本对象进行水平或垂直方向的间距分布操作。

● 视图:选择对应的命令,可以在字幕设计器窗口中切换字幕安全框、动作安全框、文本基线等的显示状态。

2.1.7 窗口菜单

“窗口”菜单中的命令,主要用于切换程序窗口工作区的布局,以及其他工作面板的显示。

2.1.8 帮助菜单

通过“帮助”菜单,可以打开软件的在线帮助系统、登录用户的Adobe ID账户或更新程序。