- 1.走进实用的Photoshop世界
- 1.1.Photoshop能做什么
- 1.2.位图和矢量图的区别
- 1.3.下载Photoshop
- 1.4.高效学习Photoshop的方法
- 2.熟悉Photoshop的基础操作
- 2.1.用户界面
- 2.2.图像的视图操作
- 2.3.文件的基本操作
- 2.4.更改图像尺寸
- 3.图层的使用
- 3.1.图层的基本操作
- 3.2.图层间的关系
- 3.3.图像的自由变换
- 3.4.合并与盖印图层
- 4.选区工具
- 4.1.认识选区
- 4.2.选框工具组
- 4.3.套索工具组
- 4.4.魔棒工具组
- 4.5.选择并遮住(调整边缘)
- 4.6.存储选区和载入选区
- 4.7.综合案例:水果创意海报设计
- 5.颜色填充
- 5.1.纯色填充
- 5.2.渐变填充
- 5.3.图案填充
- 5.4.锁定透明像素填充颜色
- 5.5.综合案例 :时尚潮流海报设计
- 6.绘图工具
- 6.1.形状工具组
- 6.1.1.绘制孟菲斯风格背景
- 6.2.钢笔工具组
- 6.2.1.绘制卡通人物
- 6.3.画笔工具
- 6.4.橡皮擦工具组
- 6.5.风景插画绘制
- 7.文字工具
- 7.1.点文本
- 7.2.段落文本
- 7.3.路径文本
- 7.4.区域文本
- 7.5.将文字转换成形状
- 7.6.综合案例:文字海报设计
- 8.蒙版的应用
- 8.1.快速蒙版
- 8.2.图层蒙版
- 8.3.管理图层蒙版
- 8.4.剪贴蒙版
- 8.5.图框工具
- 8.6.综合案例:合成海报设计
- 9.图层的高级应用
- 9.1.图层混合模式
- 9.2.图层样式
- 9.3.综合案例 :“城市拾荒者”电影海报设计
- 10.图像的修饰
- 10.1.修复工具组
- 10.2.图章工具组
- 10.3.内容识别填充
- 10.4.减淡工具和加深工具
- 10.5.综合案例:护肤品海报设计
- 11.图像的调色
- 11.1.图像的颜色模式
- 11.2.调色
- 11.3.综合案例:合成图像调色
- 12.通道的应用
- 12.1.通道
- 12.2.通道抠图
- 12.3.“我的青春范”海报设计
- 13.滤镜的应用
- 13.1.滤镜库和智能滤镜
- 13.2.常用滤镜
- 13.3.综合案例:“爱生活、做自己”人物海报设计
- 14.时间轴动画
- 14.1.时间轴
- 14.2.动画制作案例
- 15.动作与批处理
- 15.1.动作的创建与编辑
- 15.2.批处理的操作
- 16.实战案例
- 16.1.海报设计
- 16.2.字体设计
Photoshop的功能非常强大,能帮助设计师创作出不同风格的图像和设计作品。不过一些初学者会因为Photoshop的强大而犹豫,担心Photoshop学起来会很困难。只要掌握正确的方法,Photoshop学起来就不难。
Photoshop只是一个实现想法、创意的工具,学会工具的使用方法并不困难,只需要反复练习就可以了。但是,学会使用Photoshop后,很多人依然做不出好看的作品——这就是学习Photoshop的难点所在。
那么,如何提升创作作品的能力呢?
只需要坚持图1-10所示的看、思考、临摹、创作4个步骤的循环练习就可以了。
1.看
“看”就是看大量优秀的作品。去哪里看?在图1-11所示的站酷、花瓣、追波等设计网站上可以轻松地找到优秀的作品。
在这一步中,练习的关键词是“大量”。因为人的审美会被平时所看的东西影响,所以只有看过大量美的东西,审美才会得到提升。看作品时不要只关注自己感兴趣的领域,而要看各种各样优秀的作品,如图1-12所示。
2.思考
“思考”就是看到一幅好的作品时,研究它究竟好在哪里。当看到好的作品时,不仅可以分析作品的构图、色彩搭配等,还可以对设计的细节进行分析。如果看到图1-13,可以分析其在文字方面的设计,可以思考它背后的创意,还可以检查作品的抠图、修图细节是否做得足够好。在分析作品的同时,还需要思考自己还有哪些地方需要提升。
3.临摹
“临摹”就是动手将好的作品还原出来。在刚开始临摹的时候,有人可能会苦恼于找不到好的素材。针对这个问题,可以先在图1-14所示的虎课网、腾讯课堂、火星网校等网络学习平台进行案例课程的学习。这些平台的案例课程会同步发布素材文件,使用这些素材文件就可以开始临摹练习了。
等掌握了找素材的方法后,看到好的作品就可以进行二次设计了。在临摹的过程中,不仅可以练习软件操作,还可以对设计理论有更深的理解。只有有了量的积累,才会有质的飞跃。
4.创作
“创作”是验证设计能力的最佳方式,但初学者参与创作实战的机会并不很多。这时参加网上的设计比赛是初学者锻炼实操能力的好选择,一般设计类的比赛可以在图1-15所示的站酷网、UI中国等设计网站上报名参加。这些商业比赛是网站与企业联合举办的,通常有特定的主题和宣传的需求,与真实的项目需求非常接近。
当软件操作熟练后,还可以在图1-16所示的猪八戒网、68Design等网站接单,做真实的项目。